Forum Watch vom 14.08. bis zum 20.08.
Thema/Umfrage: Wie sollte das Bergbau-System in SGW aussehen?Ein Forummitglied stellte ein paar Ideen auf wie das Bergbau System seiner Meinung nach aussehen sollte:
Minen sollten eine große strategische Bedeutung bekommen, besonders solche wo Naquadah oder Naquadriah abgebaut wird.
Das Material sollte automatisch abgebaut werden, aber man sollte es erst noch in Raffinerien veredeln müssen bevor man es weiter verarbeiten kann.
Das abgebaute Material kann in kleinen Zwischenlagern bei der Mine gelagert werden, um es dann mit einem Convoy dorthin zu bringen wo es weiter verarbeitet werden kann, allerdings sollte man diese Convoys und auch die Minen angreifen/überfallen können und natürlich auch verteidigen können indem man z.B Mauern um das Minengelände herum baut und Wachen aufstellt.
Dieses System sagte den Forenbesuchern am meisten zu (34%).
Ebenfalls zur Auswahl standen:
SWG System (21%)
nur NPC Minen, die man einnehmen muss ( ähnlich wie bei bf2) (14%)
Gar kein Bergabu System (3%)
Etwas ganz anderes (28%)
Ein Grund warum nicht mehr Leute für das oben aufgeführte System waren, war der automatisierte Abbau. „Es wirkt unpersönlich“ und als selbsständiger „kleiner“ Handwerker wäre man auf die größeren Allianzen / Clans angewiesen was die Ressourcen angeht.
Thema: „Wie funktioniert das denn jetzt mit den Goa'uld?“Wir haben jetzt schon viele Ideen über das SGC gesammelt, aber was ist mit den Goa'uld?
Ein Foren Mitglied schrieb dazu folgendes (zusammengefasst):
[CUTSCREEN]
Du siehst einen Jaffa, der eine Robe trägt. Er nimmt einen ausgewachsenen Symbionten aus einem Gefäß. Auf dem Tisch liegt ein Wirt. Der Jaffa legt den Symbionten auf den Tisch und du siehst wie er langsam in Richtung des Wirtes kriecht.
Plötzlich richtest du dich auf und deine Augen leuchten hell.
[END CUTSCREEN]
Du bist von nun an ein Goa'uld, allerdings hat dein Smybiont das genetische Gedächtnis von Egeria und du kannst fliehen und Mitglied bei den Tok'ra werden, wenn du nicht fliehst fängst du als Goa'uld mit niedrigem Rang an und kannst mit Missionen deine Macht vergrößern.
Dieses Modell fand großen Zuspruch von anderen, nur kam die Frage auf wie das Level- und Skillsystem funktionieren wird, wenn die Goa'uld und die Tok'ra bereits das genetische Gedächtnis ihrer Symbionten besitzen. Ein Lösungsvorschlag war, dass man nur das Wissen der Symbionten hat jedoch nicht direkt die Macht dieses Wissen umzusetzen oder, dass man nur beschränkten zugriff auf das genetische Gedächtnis hat bzw. es einfach rausgelassen wird.
(Hintergrund: Ba'al hat angeordnet, dass alle Symbionten unter seiner Herrschaft nur eingeschränkten/überhaupt keinen Zugriff auf ihr genetisches Gedächtnis haben, dies hat allerdings auch zur Folge, dass die Tok'ra neue Goa'uld rekrutieren können, da sie noch keiner Goa'uld-Gehirnwäsche unterzogen wurden.)
Letzteres halte ich persönlich auch für die beste Lösung, wenn man unbedingt einen 5000 Jahre alten Goa'uld spielen möchte, kann man das auch so machen.