• Bios: Creative Department
  • Zwölf herumziehende Designer und die Suche nach einem Spiel

    (Ein Tribut an Luigi Pirandello)



    Unser Designerstab hier bei Cheyenne Mountain besteht aus zwölf kreativen Köpfen, die alle danach streben eine Stufe im Game Design zu erreichen die an Perfektion grenzt um den Traum wahrwerden zu lassen den wir alle für Stargate Worlds in unseren Köpfen haben. Wie die meisten Game Designer kommen wir von überall aus diesem Land, kürzlich von Pittsburgh, San Maeto, Massachussets, Südkalifornien, Phoenix, Los Angeles, dem pazifischen Nordwesten und New York City. Wir haben Erfahrungen im Film, Theater, Computerwissenschaft, Politikwissenschaft, Fernsehen und im Unterrichten. Einige von uns arbeiten seit mehr als 20 Jahren in der Spieleindustrie, andere kommen frisch von der Schule.

    Wir arbeiten alle sehr hart daran, damit diese Vision aus unseren Köpfen Realität wird.

    ~ Chris Klug (Creative Director) am 25. August 2006