Chris Bernert
Senior Game Designer
"Vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxie..."
Nein das ist es nicht.
"Space, the Final Frontier..."Nein, das auch nicht.
"Ich will leben. Ich will das Universum erfahren und ich will Kuchen essen."Das ist es...
Ich liebe die Schnelligkeit von Stargate: SG-1. Alle Hoffnung ist verloren, die Replikatoren oder Ori oder andere Alien-Superbösewichte versuchen die provisorischen Verteidigungsanlagen zu überrennen und unsere Helden in Einzelstücke zu zerreißen bis Jack O'Neill einen Witz reißt der die ganze Situation lustig macht. Bis etwas schreckliches passiert und dann trifft mich Stargate: SG-1 am härtesten. Mann, ich liebe diese Serie.
Ok, ich denke das ist eine Biographie und deshalb sollte ich eine prägnante Beschreibung meiner langen beschwerlichen Reise zu CME schreiben, aber das ist nicht warum ihr hier seid. Ihr seid hier wegen Jack O'Neills. Ihr seid wegen einer Serie hier die sich über zehn Staffeln erstreckt und unzählige bemerkenswerte Momente enthält. Ihr seid wegen dem Spass und der Gefahr des Stargate Universums hier. Ihr seid wegen der genau gleichen Gründe hier wie ich. Gut, ich bin wegen all dem und einem Gehaltsscheck hier aber das tut nichts zur Sache. Oh und ich darf ein MMOG machen dass das ganze Gerne verändern wird, aber das tut ebenfalls nichts zur Sache. Und ich darf mit einigen Legenden der Spieleindustrie arbeiten, aber wirklich, das tut auch nichts zur Sache. Ich will nicht auch noch das Bier erwähnen, aber ich bin auch wegen dem hier.
Schon gut, schon gut, ich erzähle euch etwas über mich, damit Katie ruhe gibt.
Ich komme aus Californien, wurde dort geboren und aufgezogen. Ich mag lange Strandspaziergänge, Camping, Wandern und Abendessen bei Kerzenschein. Oops, falsches Profil...
Okie dokie, Zeit um etwas ernster zu werden. Ich bin nun seit 8 Jahren in der Spieleindustrie. Ich habe mit Chris Klug an Star Trek Deep Space Nine: Dominion Wars gearbeitet und hat großen Spass gemacht. Ich hab kurz in einem Studio gearbeitet das Konsolenspiele produziert hat aber ich habe entdeckt dass meine Leidenschaft im MMOG-Raum liegt, also nachdem ich an Dungeons and Dragons Online und Lord of the Rings Online bei Turbine gearbeitet habe, kam ich zu CME nachdem Chris mich gefunden hatte und mir diese großartige Möglichkeit präsentierte. So weit so gut und wenn es nach dem geht was wir geplant haben, kommt das Beste erst, also bereitet euch darauf vor ein riesiges Stück von einem feinen Kuchen zu essen...
~ Chris Bernert am 11. September 2006