• Bios: Bo Bell
  • Bo Bell
    World Builder



    Hallo, mein Name ist Bo Bell und ich bin World Builder bei Cheyenne Mountain Entertainment. Ich wuchs im sonnigen Südkalifornien auf, im San Gabriel Tal. Ich war mein ganzes Leben in Südkalifornien, von meiner Heimatstadt der Walnuss, über San Dimas, Costa Mesa, Tustin, Tustin Ranch, Irvine, Wildomar bishin zu Indio. Dann hat mich ein Typ gefragt ob ich nicht nach Arizona ziehen wollte um an Stargate Worlds zu arbeiten.

    Ich begann meine Karriere indem ich ein Junior College besucht und in Musik abgeschlossen hatte. Wie ihr sehen könnt, war das ein guter Anfang um World Builder zu werden. Während dieser Zeit fand ich ein Spiel namens Magic: The Gathering und fing an es zu spielen. Sehr oft. Ich traf einen guten Freund während dem Magic spielen der letzendlich mein Leben auf den Kopf gestellt hatte. Sein Name war Frank T. Gilson. Nach ein paar Jahren bei The J.C., entschied ich mich dazu das Musikbusiness aufzugeben und Frang verhalf mir zu einem Job in The O.C. als Kurier. Wir hingen im lokalen Comic Shop herum und spielten mehr Magic. Habe ich erwähnt dass wir Magic gespielt haben? Sehr oft?

    Ein oder zwei Jahre später arbeitet Frank als Spieletester bei einer kleinen Spielefirma in Irvine. Ich frage ihn um einen Job. Er fragte: "Wie gut kennst du Windows?". Gut, unglücklicherweise war und ist mein ältester Bruder ein Apple Fanatiker. Ich wuchs mit dem Apple IIc und den originalen Macintosh's auf. "Ich kenne Windows überhaupt nicht", antwortete ich mürrisch, "aber ich kenne mich mit Macs aus". Ein paar Monate später besorgte er mir einen Job als Spieletester für Diablo bei Blizzard Entertainment. Für den Mac. =)

    Noch ein paar Jahre später ist Frank nun Associate Producer für Warcraft III und ich sitze in meiner Zelle der QS (das ist die Qualitätssicherung, die Testabteilung; und Fragen und Antworten). Ich bekam ein Mail in dem stand dass das War 3 Team noch ein paar Leveldesigner braucht und sie nach Maps suchen. Ich rief Frank an und er legte die harten Fakten auf den Tisch. Ich war die nächste Woche damit beschäftigt meine Map zu optimieren, sie nochmal zu optimieren und mein Herz darin hineinzugießen. Sie ist sicher ein Gewinner! Sie hatte eine großartige Story, hunderte von coolen Triggern und gescripteten Events und viele Kämpfe. Nachdem ich die Schlussarbeiten an meinem Meisterstück um 3 Uhr Nachts abgeschlossen hatte, sandte ich sie ein. Als ich am nächsten Tag aufwachte realisierte ich dass ich die falsche Map eingesendet hatte. Ja, ich gab ihnen die Version mit den kaputten Triggern. Es ist überflüssig zu sagen, das ich den Job nicht bekommen habe.

    Etwa sechs Monate später, bekam ich noch ein Mail in dem stand dass das World of Warcraft Team nach Leveldesignern sucht. Also rief ich Frank an und er sagte mir dass er nicht an WoW sondern an War 3 arbeitet und dass ich jemand anderen anrufen sollte (Vielen Dank, Frank!). Ich verbrachte die nächsten 10 Tage mit einem Kumpel aus der QS mit dem ich bis 3 oder 4 Uhr morgens gearbeitet habe. Schlussendlich, als mein neues Meisterstück fertig war, sandte ich es ein. Dieses Mal überprüfte ich die Map zwei Mal bevor ich sie einschickte. Lange Geschichte, kurzer Sinn, ich bekam den Job (zusammen mit einem anderen Typen).

    Wieder fünf Jahre später fragte mich dieser andere Typ ob ich nicht in die Wüste ziehen wollte um an Stargate Worlds zu arbeiten. Seltsamerweise liebe ich Stargate SG-1 und Atlantis. Ich erzählte es meiner Mutter und sie sagte dass ich das machen soll. Sie wuchs in Phoenix auf und sie wollte immer dass eines ihrer Kinder dort lebt. Also tue ich das was sie gesagt hat und ziehe nach Mesa, Arizone.
    Dann sagte mir Khatie dass ich das schreiben soll. Also tat ich es.

    Ende.

    Fürs Erste.

    ~ Bo Bell am 2. Oktober 2006