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Forum Watch 02.10 bis 08.10
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Forum Watch vom 02.10 bis zum 08.10
Nicht genau wie Stargate
In den Serien sieht man oft nicht, wie einzelne Rätsel ,die wichtig sind für die Missionen sind, gelöst werden, sondern einfach nur das Ergebnis. Damit andere Klassen, ausser den Kämpfern auch bestehen können sollte man, wenn man zum Beispiel während einer Mission nicht weiter kommt und erst eine Nachricht entschlüsseln muss, bevor man die Mission fortsetzen kann eine Person dabei haben, die auf solche Dinge spezialisiert ist. Diese muss dann in einer Art Minigame die Nachricht entschlüsseln, damit die Gruppe weiter gehen kann. Solche Minigames wären bestimmt für die Klassen, die nicht kämpfen sehr interessant und tragen, wie im oben genannten Beispiel dazu bei, dass sie auch tatsächlich gebraucht werden. Vielleicht sollte man beim 'hacken' o.ä computer skills haben, die ähnlich sind wie die combat skills, dann würde ein Computer auch ähnlich agieren wie ein Monster. Einige mochten die Ideen nicht, doch der Großteil fand gefallen an der Idee, so oder zumdinest so ähnliche Minigames sollte es in SGW geben um diese Klassen interessanter zu machen.
Laden der Waffe
Sollte man seine Waffe laden müssen und nur begrenzte Munition zur verfügung haben, oder nicht? Die Meisten im englischen forum, hielten nichts davon, dass einem unendlich Munition zur verfügung steht sondern hielten es für besser, wenn man die Waffe nachladen müsste. Zumindest einige der Waffen, wie die der Ta'uri. Stabwaffen und Zats müssen nicht geladen werden aber es sollte eine 'Cooldown' Zeit geben bis man erneut feuern kann. Entweder einmal alle paar Sekunden oder mehrmals schnell hintereinander und dann einige Zeit warten. Nun, würdet ihr es lieber sehen wenn man seine Waffe laden müsste, oder einfach weiter schießen könnte? Vielleicht habt ihr auch noch Ideen, wie das nachladen bei anderen Waffen wie den Stabwaffen geregelt werden könnte.
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