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Forum Watch 16.10 bis 22.10
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Forum Watch vom 16.10 bis zum 22.10
Verschleiß der Waffen und Rüstungen
Viele im offiziellen englischen Forum hielten es für eine gute Idee, dass Rüstungen, Waffen und andere Gegenstände mit der Zeit verschleißen. Dadurch wird die Wirtschaft etwas belebt und die Handwerker haben mehr Arbeit, bessere Einkünfte und eine größere Vielfalt an Möglichkeiten. Nur sollten die Gegenstände nicht zu schnell verschleißen, auch wäre es nett, wenn dder Verschleiß der Gegenstände sichtbar ist. Die möglichen Mehrkosten für bestimmte Klassen, die durch den Verschleiß entstehen und die Downtime wurden als Gegenargumente genannt. Jedoch wird es wohl keine 'Tanks' im traditionellen Sinne in SGW geben, also haben alle Klasse mehr oder wenige die gleiche Kosten, was die Reperatur ihrer Gegenstände betrifft. Die „Downtime“ wird sich auch nicht groß auf den Spielgenuss auswirken, solang die Gegenstände nicht schon noch ein paar Schlägen etc. zu Bruch gehen.
Kopfgeldjäger
Soll es Kopfgeldjäger in Stargate Worlds geben? Als Kopfgeldjäger würde man angeheuert werden, um für einen bestimmten Betrag oder Gegenstand einen anderen Spieler oder auch NPC zu töten. In den Serien gab es schließlich auch Kopfgeldjäger, wieso sollte es so etwas nicht auch im Spiel geben? Viele im Forum fanden diese Idee interessant. Ein neutraler Kopfgeldjäger der sich seinen Lebensunterhalt mit dem töten bzw. mit der Gefangennahme von Personen verdient. Ein Gegenargument für den Kopfgeldjäger war die Umsetzung im Spiel. Wenn man einen anderen Spieler tötet, wird er wiederbelebt werden, also hat der Auftragsgeber im Endeffekt nichts davon. Auch die Gefangennahme anderer Spiele ist nicht leicht umzusetzen. Bei NPCs ist das schon leichter. Was denkt ihr darüber, sollte es so ein System in SGW geben? Wenn die Umsetzung zu schwer ist sollte so etwas dann nur in Missionen gefordert werden, oder dann doch lieber ganz rausgelassen werden?
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