Stargate Worlds (GDC 2007)
Garret Fuller von MMORPG.com hat sich auf der GDC 2007 mit Joe Ybarra und Kevin Balantine von Cheyenne Mountain Entertainment an einen Tisch gesetzt und mit ihnen über Stargate Worlds gesprochen.

Die Spieler werden sich zwischen zwei Seiten entscheiden müssen: Licht und Dunkel, die im Bezug auf die TV-Serie Gut und Böse darstellen. Auf der Seite des Lichts könnt ihr Menschen, Asgard und die freien Jaffa spielen. Ganz im Gegensatz zur Dunklen oder Bösen Seite wo ihr böse Menschen, Goa'uld oder die Jaffa, welche ihren Herren treu geblieben sind, spielen könnt. Je nach gewählter Rasse habt ihr verschiedene Klassen zur Auswahl. Wenn ihr euch für Menschen entscheidet werdet ihr zwischen den Berufen des klassischen Stargate Teams wählen können: Kommandant, Soldat, Wissenschaftler und Archäologe. Die anderen Rassen werden mehr durch Skillbäume definiert, Asgard stellen Wissenschaftler dar und die Jaffa die klassischen Krieger.
Cheyenne Mountain Entertainment konzentriert sich besonders auf drei Kernpunkte: Moderner Kampf, Erforschen und Wiederspielwert. Der Kampf soll sehr dynamisch sein, ihr werdet euch im Kampf ducken oder Deckung suchen müssen. Es wird im Spiel viele Waffen geben; von Gewehren über Stabwaffen und Handgranaten bis zu Asgard-Waffen. Das Team arbeitet hart daran ein ausgeglichenes Balancing zu schaffen und will dabei auch die Kampferfahrung hervorheben. Ihr werdet gegen Spieler der anderen Fraktion oder gegen NPCs antreten können. Auf PvP wird viel Wert gelegt.

Das Spiel wird zwischen der dritten und der neunten Stargate SG-1 Staffel stattfinden, mit Atlantis als erstes Add-On. Der Grund dafür ist dass in dieser Zeit im Stargate-Universum so viel passiert ist. Es wird zwei große Storylines geben, zum einen die Seite des Lichts und zum anderen die der Dunkelheit. Zusätzlich gibt es Rassen- und Klassen-Storylines, lokale und größere Quests. Das alles vereint ergibt ein episches Abenteuer voller Entscheidungen zwischen lichten und dunklen Pfaden. Das Erforschen der Welten wird durch die Storyline unterstützt. Wer jetzt noch Zweifel an der Zeit hat, die es dauern wird das ganze Universum zu erforschen dem sei gesagt: Das Entwicklerteam wird über zweihundert Stunden Spielspass einbauen.
Auf die Wiederspielerfahrung wird ebenfalls großer Wert gelegt. Es soll den Spielern möglich sein mehrere Charaktere zu haben, ohne 24 Stunden vor dem PC hängen zu müssen. Es wird regelmäßig neuer Inhalt hinzugefügt und es wird sehr viel PvP geben.

Das Einzigartige an Stargate Worlds ist dass die TV-Serie Einfluss auf das Spiel nehmen wird, aber auch umgekehrt. Stargate SG-1 ist zwar aus, aber es gibt noch Atlantis, eine dritte Stargate-Serie und zwei SG-1 Filme. Das Team bekommt die Scripts der Serie zu sehen, damit es das Spiel möglichst nahe an der TV-Serie entwickeln kann.
Alles in allem verspricht Stargate Worlds eine großartige Spielerfahrung zu werden, für neue wie für alteingesessene MMOG-Spieler. Das Team rechnet damit bis Ende des Monats eine spielbare Version des Titels zu haben um so in die aktive Produktionsphase gehen zu können.