Forum Watch vom 19.03 bis zum 25.03
Mini – Games
Was macht ein Spieler, wenn er zum Beispiel irgendein Raumschiff reparieren muss? Was muss man dafür machen. In Stargate Worlds wird dies wohl wahrscheinlcih mit Hilfe von Mini Spielen geschehen. Eine Art Puzzle- oder Rätsel-Spiel.
Während sich der Charakter entwickelt, entwickeln sich demensprechend auch die Minigames.
Sie werden komplexer. Für manche Mini-Spiele gibt es auch Gegenstände, wie Werkzeug, um etwa schneller voran zu kommen.
Um Archetypen bzw. Klassen, bei denen sich der Schwerpunkt nicht im Kampf befindet, wie zum Beispiel der Archeologe oder der Wissenschaftler, wirklich spielbar zu machen werden auch Minigames genutzt.
Man will nicht immer nur böse Typen töten als Spieler, sondern auch mal etwas anderes machen.
In SGW wird man dies mit Hilfe von Minigames machen können. Man kann wie von anderen MMOG's gewohnt auch in Stargate Worlds einfach nur rumsitzen und sein Handwerk betreiben, doch mit den Mini-Spielen wird es spannender und man hat viel mehr Optionen.
Auch andere Inhaltliche Komponenten, neben dem Kampf werden mit der Hilfe von Minigames dargestellt.
(Sinngemäß übersetzt und zusammengefasst aus einem kürzlich erschienen Podcast)
Viele fanden gefallen daran, hatten gleichzeitig aber auch Bedenken. Es könnte schnell langweilig werden, oder wenn man einmal den 'Dreh' raus hat, wird es langweilig. Die Rätsel könnten zu einfach sein .
Damit das System mit den Minigames richtig gut wird, dann müssen die Entwickler auch einiges an Zeit investieren. Die Rätsel / Puzzle müssen kreativ sein, nicht langweilig und auch wirklich dazu passen, was man gerade machen wollte.
Doch wenn es klappt können mit Hilfe dieser Minigames eben auch die Klassen wie Archeologe und Wissenschaftler mehr am Geschehen beteiligt sein.
Was haltet ihr von der Idee, Tätigkeiten wie das reparieren irgendeines Gegenstands oder einige Fähigkeiten des Archeologen mit Hilfe von Mini – Spielen zu gestalten?
Instanzen
Man kann das Spiel als eine gigantisch große Anzahl von Instanzen sehen, bis auf die Tatsache, dass manche dieser Instanzen Platz für 4000 Leute bieten. Das sind große Flächen wie in anderen Spielen auch nur per Definition sind es Instanzen.
(Sinngemäß übersetzt und zusammengefasst aus einem kürzlich erschienen Podcast)
Das könnte ein wunderbarer Schritt fortwärts sein, sei es nur, damit manche nicht immer sofort sagten „Ah! Ein Singleplayer Spiel“, wenn sie Instanzen in Verbindung mit einem MMOG höhren.
Auch könnte man dadurch vermeiden, dass es in bestimmten Gebieten wie zum Beispiel Anfangs im Startgebiet, zu voll ist. Die ersten 4000 kommen in die eine Instanz und alle die danach kommen, gehen automatisch in eine andere Instanz, mit dem gleichen Startgebiet, auf dem gleichen Server. Mit diesen großen Instanzen kann man auch verschiedene „Versionen“ von Planeten gleichzeitig haben. Wenn ein Level 1 Chrakter nach Tolana geht, kommt er in die erste Instanz.
Ein Level 20 Charakter der nach Tolana will kommt in die zweite Instanz und sieht das zerstörte Tolana.
Was haltet ihr von Instanzen ganz allgemein? Und wie denkt ihr passt es zu Stargate Worlds?
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