Forum watch vom 26.03 bis zum 01.04
Beschränkungen
Wird oder soll es Beschränkungen geben, in was man im Spiel benutzen kann?
Wird man einfach so auf die Odysee gehen können und dort den Selbstzerstörungsknopf drücken können? Oder auf Dakara die „Super Waffe“ der Antiker dort benutzen können?
Was wird mit solch wichtigen Sachen gemacht? Wird einfach ein Textfeld kommen wenn man etwas benutzen will, wo einem gesagt wird, dass man das Gerät nicht benutzen darf?
Die beste Lösung ist wohl, wie viele dachten, dass solche Dinge einfach gar nicht interaktiv sind und man sie gar nicht erst anklicken kann.
Textfelder mit Texten wie „Dieses Objekt interessiert dich nicht“, wie es sie in einigen Spielen und MMOG's gibt, so waren sich viele einig, sollte es auf gar keinen Fall geben. Denn eine starke Waffe zu benutzen um die Macht an mich zu reißen oder andere fortschrittliche Technologie interessiert mich sehrwohl!
Schön wäre es natürlich alles benutzen zu können, jedoch einerseits nicht realisierbar für die Entwickler weil es viel Zeit kosten würde und auch schwer zu händeln, wegen Problemen wie oben schon angesprochen.
Also sollten nur Objekte die für Missionen oder anderes von Bedeutung sind interaktiv sein.
Was ist aber mit Objekten die nur für eine Mission von Bedeutung sind, jedoch für jeden zugänglich sind? Textfelder mit Texten wie „Dieses Objekt interessiert dich nicht“ kommen ja offenbar nicht gut an, doch was könnte man stattdessen machen?
Vielleicht sollten diese Objekte mit etwas einfachem wie Passwörter oder einem Kraftfeld 'drum herum gesichert sein. Aufjedenfall sollte es passend sein, oder ein guter Grund genannt werden, worum man es nicht benutzen kann. So könnten zum Beispiel Wachen schreiend angerannt kommen die rufen „Fass das nicht an!“.
Habt ihr noch andere Ideen wie man mit Objekten umgehen sollte, die nicht benutzt werden dürfen?
Oder Meinungen bzw. Kritik zu den im off. Englischen Forum gemachten Vorschlägen?
Charakter Bekleidung
Wird die Kleidung der Spieler Charaktere bei der Charakter Erstellung bereits vorbestimmt sein oder wird man, vielleicht sogar später im Spiel noch, etwas Freiraum haben das 'Outfit' seines Charakters zu gestalten und etwas individueller aussehen zu lassen?
Die Jaffa und Goa'uld Charaktere sollten bestimmen können was ihnen eher liegt, oder für mehr oder weniger Rollenspieler, von wo ihre Vorfahren kommen, wie sie lebten und sich kleideten.
So könnten Goa'uld zum Beispiel die Wahl zwischen ägyptischem, europäischem und asiatischem 'Look' geben.
Viele war auch der Meinung, dass die Kleidung frei wählbar und gestaltbar seien sollte, damit man nicht genauso aussieht wie ein anderer oder gar viele andere im Spiel.
Für Goa'uld und Jaffa sind unterschiedliche Kleidungen kein Problem, doch was ist mit den Mitgliedern des Stargate Kommando's? Man kann dort ja nicht mit Jeans und T-Shirt rumlaufen, höchstens privat. Und verschiedenfarbige, zum Beispiel pinke, Tarnkleidung ist auch nicht das wahre. Um sich dort also von anderen unterscheiden zu können müssen also andere Merkmale, im Gesicht und an der Statur individueller bei der Charaktererstellung bestimmt werden können.
Ein weiteres Problem gibt es mit der Missionskleidung. Viele befürchten, dass man wenn man eine Mission dort antritt, wo es kalt ist, einfach eine passende Thermo-Kleidung angezogen bekommt, ohne vorher etwas wählen zu können.
Auch das Problem mit den Asgard ist wieder aufgetreten bei dieser Mission. Nicht nur die Wahl der Bekleidung ist bei den Asgard beschränkt, es gibt nämlich keine, sollten sie sich an die Serien halten, sondern auch die Gestaltung des Körpers bietet nicht sehr viel Freiraum. Höchstens die Farbe der Haut und die Form des Kopfes ist unterschiedlich von Asgard zu Asgard.
Habt ihr noch weiter Ideen, Kritit oder Meinungen dazu? Wie frei wählbar sollte die Kleidung, gerade auch innerhab des Stargate Center / Kommando's sein? Und was könnte man bei den Asgard machen, damit nicht einer aussieht wie der andere?
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