Forum Watch vom 02.04 bis zum 08.04
Zeitreisen und alternative Realitäten
SG1 hat im Verlauf der Staffeln einige Male Zeitreisen unternommen und 'begegnungen' mit anderen Realtäten bzw. Universen und deren Bewohnern gehabt.
Wieso sollte es so etwas nicht auch in Stargate Worlds geben? In World of Warcraft gibt es die „Caverns of Time“ um dem Spieler wichtige Teile der Geschichte zu zeigen.
In Stargate Worlds könnten Zeitreisen genutzt werden um zum Beispiel in der Vergangenheit irgendeinen Goa'uld aufzuhalten, damit die Gegenwart nicht so düster ist, wie sie jetzt ist.
Als instanzierte Mission wäre die Umsetzung von Zeitreisen auch nicht all zu schwer realisierbar.
Ein Beispiel wie solch eine Mission aussehen könnte:
Das Ziel der Mission ist herauszufinden, warum sich ein SG Team noch nicht gemeldet hat. Das einzige was du an der Stelle, wo sich das Team aufgehalten hat findest ist ein komisches Gerät.
Du aktivierst es und bist zurück im Stargate Center bevor das vermisste Team sich auf den Weg gemacht hat. Deine Mission ist nun sie aufzuhalten, bevor sie den Planeten besuchen.
Auch zwischen den beiden Fraktionen, „Gut“ und „Böse“ könnten Zeitreisen genutzt werden um einer Fraktion einen Vorteil zu verschaffen. Das jedoch den Verlauf den Spiels total durcheinander, ist kompliziert und manche Spieler könnten 'protestieren'. Missionen oder Ereignisse in denen beide Fraktionen einen Gemeinsamen Feind bekämpfen, wie zum Beispiel die Replikatoren wären sinnvoller und eher vorstellabr
Handwerk abhängig vom Archetype?
Sollten die verschiedenen Handwerks – Fähigkeiten abhängig vom Archetype sein?
Jaffa könnten keine Medizin herstellen, Kommandos keine Antiker Waffen bauen.
Oder sollte ein Charakter einfach eine begrenzte Anzahl an Objekten haben, die er bauen kann, kann sich aber aus allen Handwerks-Gebieten etwas heraussuchen?
Viele waren sich einig, dass Handwerk unabhängig von der Klasse und des Archetypen sein sollte.
Bestimmte handwerkliche Fähigkeiten sind bei einigen Archetypen aber ausgeprägter als bei anderen, dass heißt man bekommt einen Bonus z.B auf das bauen von Antiker Technologie, wenn man menschlicher Archeologe ist.
Die Mehrheit stimmte jedoch für einen mix aus abhängig vom Archetype und unabhängig vom Archetype. Einige handwerkliche Fähigkeiten sind bei diesem System für alle verfügbar andere aber
nur für bestimmte Archetypen benutzbar.
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