• Forum Watch 30.04 bis 06.05
  • Forum Watch vom 30.04 bis zum 06.05




    Loyale Jaffa

    Man hört Elfen munkeln -oder so, dass man als Jaffa in Stargate World immer als loyaler Jaffa anfangen wird, also einem Goa'uld unterstellt ist.
    Das ganze wirft ein paar Fragen auf.
    Werden alle Jaffa auf dem gleichen Planeten starten?
    Wahrscheinlich ist es, dass alle Jaffa auf dem gleichen Planet das Spiel starten. Irgendwann können dann diejenigen, die wollen eine Rebellion anfangen.
    Wird dieser Planet von einem NPC Goa'uld kontrolliert sein?
    Wäre wohl die einfachste und praktikabelste Lösung. Am besten wäre es zudem, wenn man nur einem niederen Goa'uld unterstellt ist und sich, wenn man sich nicht dazu entscheidet als freiher Jaffa weiter zu machen, bis zu einem der großen wie Baal oder Anubis hocharbeiten könnte.
    Kann man im Verlauf des Spiels zu anderen Goa'uld wechseln?
    Möglich. Interessant ist aber auch die Idee einem anderen von Spielern kontrollierten Goa'uld unterstellt zu sein, als Gilde. Damit kommen wir zur letzen Frage..
    Können Jaffa auch genauso Goa'uld's dienen die von anderen Spielern kontrolliert werden?
    Wie schon gesagt, das Ganze könnte man als Gilde verpacken. Der Anführer der Gilde ist der Goa'uld und andere Mitglieder bestehen aus Jaffa und eventuell noch anderen.
    Das ganze sollte nur einige Ideen dazu geben, kann ja hier noch weiter im Forum diskutiert werden.


    Spiele Physik

    Etwas, das noch komplett bei MMOG's fehlt. Ich möchte schließlich sehen wie meine Gegner zurück geschleudert werden, wenn ich mit einer Stabwaffe auf sie schieße.
    Der Hauptgrund, das es so etwas bisher noch bei keinem anderen MMOG gab ist wohl die Serverauslastung und der Lag.
    Doch mitlerweile ist so etwas wie Spielephysik auch für MMOG's möglich. Und gerade die Unreal Engine 3 bietet ideale Bedingungen Stargate Worlds etwas realistischer zu gestalten, was die Physik angeht. Neben dem umherfliegen von Menschen könnte man so auch die Umgebung realistischer gestalten. Ein Fass oder eine Kiste kann umfallen, wenn man dagegen läuft, das macht die Umwelt viel realistischer und man kann noch besser "im Spiel versinken".






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