Dan Elggren beantwortet Fanfragen
Vom 18.06.2007
Die Produktion von Stargate Worlds befindet sich in der 50. Woche. Wie ist der Entwicklungsstand des Spiels?
Sehr gut, wir bauen einige der größeren Welten aus, die im Spiel erscheinen werden und arbeiten an der Kampfmechanik im Spiel.
Sie sagten, dass der Erscheinungstermin 2008 sein würde. Könnt ihr das auch halten?
Wir möchten natürlich gern 2008 das Spiel veröffentlichen, aber wir sollen auch das beste Spiel bieten, was wir können. Zur Zeit schaffen wir Meilensteine in der Entwicklung und halten stets die Deadlines ein. Wir werden das Spiel veröffentlichen, wenn es fertig ist.
Bietet Stargate Worlds einem routinierten Game-Designer irgendwas Spezielles, was Seltenes? Bietet es interessante Herausforderungen?
Jedes Spiel, an dem ich arbeite, bietet einmalige Herausforderungen. Die Spielindustrie ist stets auf dem neuesten Stand der Technologie und treibt uns an immer wieder anders an Dinge heranzugehen, um ein gewisses Gamedesign zu erreichen.
Auf dem Markt gibt es andere MMO’s, was macht Stargate Worlds so besonders, was wird es hervorheben aus der Masse?
Der Markt wird überschwemmt mit MMO’s, die auf Fantasy basieren. Stargate ist eines der wenigen SciFi MMo’s und das einzigste hinter dem eine erfolgreiche TV Serie steht und eine super Filmgeschichte. Aber nicht nur der super Hintergrund und das Genre machen es besonders, sondern auch die neue Kampfdynamik, die uns die Chance gibt ein ausgezeichnetes neues Gameplay zu ermöglichen.
Haben die Stargate Erschaffer Brad Wright und Robert Cooper Anteil an einigen Aspekten des Spiels?
Brad und Robert sind eine gute Quelle für uns. Sie haben uns nicht nur einen guten Einblick hinter die Kulissen gegeben, nein, sie helfen auch bei Diskussionen um die Story, die bei Stargate Worlds im Mittelpunkt stehen soll. Das ganze kreative Team hinter der Stargate Serie ist eine Bereicherung für uns und wir werden auch in Zukunft versuchen mit ihnen zusammen zu arbeiten.
Die TV Show wurde nicht direkt gedreht, um daraus dann ein Spiel zu schaffen. Gibt es Inhalte, die eine viel bessere Spielerfahrung ermöglichen könnten?
Wir haben die volle Erlaubnis bekommen völlig neue Welten und Charaktere zu erfinden, die nie in der Serie aufgetaucht sind. Die Serie musste sich an ein gewisses Budget halten und war ortsgebunden, all das haben wir nicht. Wir können wahnsinnig aufregende SciFi Inhalte erschaffen, die niemals in einer TV Serie vorkommen könnten. Außerdem haben wir eine einzigartige Story erarbeitet, die einzig und alleine für Stargate Worlds sein sollte und die natürlich im Stargate Universum spielen wird.
Was wird Stargate Worlds den Spielern bieten, die das Kämpfen nicht so mögen?
Stargate Worlds gibt den Spielern nicht nur die Chance eine Art Supersoldat wie Jack O’Neill zu spielen, sondern auch solche Charaktere, wie zum Beispiel Samantha Carter oder Daniel Jackson. Dies ermöglicht den Spielern das Spiel mit einer Vielzahl von Erkundungsmöglichkeiten und Minispielen durchzuspielen.
Wann können Fans die ersten Screenshots bewundern?
Wir haben schon einige Screenshots und Conzeptarts in unserer Galerie auf www.stargateworlds.com veröffentlicht und haben im Moment wieder exzellente Arbeiten in unserer Leitung. Es wird also im Laufe des Jahres immer wieder etwas veröffentlicht werden.
Gibt es Pläne SGW auch für Konsolen anzubieten wie die XBox360?
Weil wir im Moment noch nicht alles regeln, planen wir vorerst nur die Veröffentlichung für den PC.
Was ist der beste Weg um an einen Betakey zu gelangen?
Die Beste Möglichkeit ins Betaauswahlverfahren hineinzukommen ist eine regelmäßige Beteiligung in unserem Forum oder den vielen stetig wachsenden Communities auf www.stargateworlds.com.
Link: Zum Original-Interview