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Interview mit Dan Elggren
Vom 18.06.2007
Mit Stargate SG 1 endet ein Historisch langer lauf der Serie, es ist die 10. Staffel. Stargate Fans versuchen selbst eine Quelle der Unterhaltung zu finden, worin sie ihre Sci-Fi Phantasien mit einfließen lassen können. Jedoch haben die Fans noch Atlantis und eine dritte Serie um die sich viele Gerüchte ranken ist in Arbeit, aber die Fans werden auch ein neues, auf MMO basierendes Spiel mit dem Namen Stargate Worlds, indem man sie in naher Zukunft vom bloßen Couchzuschauer die sie einmal waren, selbst durch das Tor gehen lässt und alles nach seinen eigenen Fantasien durchlebt. Wir sprachen mit Dan Elggren dem Studio- Chef um einige Informationen über das Spiel zu erhalten und was wir davon erwarten können.
MPOGD: Was ist mit dem Stargate Vorrecht, das ihr in das Reich der MMO´s integriert? Warum ein bestehendes Vorrecht auswählen, anstatt etwas völlig neues zu entwickeln?
Das Stargate Vorrecht schien uns für ein MMO wie maßgeschneidert zu sein. Die Geschichte von Stargate ist Kontinuierlich immer auf der Suche nach neuem, mehr härtere Kämpfe und Gefährlichere Feinde. Das Team, das hauptsächlich für die Suche verantwortlich ist, besteht aus vier Mitgliedern, die mit ihren verschiedenen Fähigkeiten zusammen Herausforderungen überwinden und Feinde besiegen. Das Erscheinungsbild selbst wird wie bei einem Typischen MMORPG strukturiert sein. Das Team trifft sich im SGC um von General Hammond eine Aufgabe zu erhalten. Mit ihrer Mission in der Hand tritt das Team durch das Tor in ihr Abenteuer. Sie entdecken häufig eine unerwartete Komplikation, manchmal verborgen als vorteilhaftes etwas. Am Ende des Tages, kommt das Team ins SGC zurück und redet über den Tag. Das Stargate selbst ist der perfekte Gegenstand, Reisezeiten zu verkürzen und den Spieler direkt zum Ort des Geschehens zu bringen.
Das arbeiten mit einer Lizenz liefert einen einzigartigen Satz voller Herausforderungen, weil man von Beginn an wichtige Faktoren mit einbeziehen muss. Ein Primärvorteil ist die eingebaute Fan Base, die mit einem erfolgreichen IP wie Stargate kommt. Ein anderer weniger offensichtlicher Vorteil ist die existierende, lebendige und noch weiterzuführenden Story wie man sie aus der Serie kennt. Dies ist ein wertvolles Hilfsmittel, das der kreativen Mannschaft einen realen Sprunganfang bietet, wenn die Story von Stargate hinter das Spiel gesetzt werden kann.
MPOGD: Wir wissen, dass für Stargate Worlds auch eine eigene Story geschrieben wird, aber ist das in Miteinbeziehung die Charaktere kennenzulernen und wollt ihr ein große immer übergreifende Story machen? Wird es eine Hauptgeschichte geben, der die Spieler folgen, und könntest du uns eine Andeutung geben, aus welchen Faktoren diese bestehen könnte?
Die Story in Stargate Worlds wird so geschrieben, dass sich der Spieler fühlt, als würde er als sein Charakter in die Serie eintreten. Ihre Aktionen sind Sinnvoll und haben mehrere Lösungswege, bei denen man Erfahrung und coole Gegenstände gewinnen kann. Es gibt eine weitreichende Storyline für jede Partei oder Fraktion und jeder Arechtyp wird eine andere Hauptrolle spielen. Wir glauben, dass diese Story so den Spieler dazu bewegt, das Spiel mehrfach durchzuspielen um das Gesamtbild jeder Partei zu erhalten.
MPOGD: Einige der Klassen werden nicht ausschließlich Waffen der TV- Helden benutzen, damit nicht jeder immer die gleichen trägt. Wir wissen über den „Daniel –Typ“ als Charakterklasse, dass man viele neue Aufgaben wie Schriftzeichen übersetzen oder Blockputzles haben wird, die ein neues Gameplay schafft. Wie werden diese Elemente der Erforschung in das Spiel integriert? Gibt es ein Minispiel oder so etwas in der Art um Schriftzeichen zu übersetzen um sie wirklich lesen zu können?
Es gibt eine Anzahl von Spielelementen die als Minispiel mit eingebaut werden, um alles Interaktiv und abwechslungsreicher zu gestallten. In den meisten MMORPGs wird z.B. bei einer Verriegelten Tür nur darauf geklickt, dabei stellt die Software fest ob sie dein Charakter öffnen kann oder nicht. In Stargate Worlds, wenn ein Wissenschaftler Schriften auf alten Vorrichtungen übersetzen muss erhält der Spieler ein immer anderes Puzzle- oder Minispiel, das ihm am Spiel vielmehr teilhaben lässt, als nur klicken und abzuwarten was passiert.
Tatsächlich wird es für einen Charakter möglich sein, sich vom ersten Tag an weiterzuentwickeln obwohl man nie gekämpft hat, sondern nur Stargate Worlds erforschte.
MPOGD: Wie wollt ihr das mit all den Planeten in Stargate Worlds machen, müssen Spieler eine bestimmte Reihenfolge durchlaufen um auf bestimmte Planeten zu gelangen, oder kann man auf jeden Planeten gehen, auf den man wünscht? Wie werden diese Planeten freigeschaltet?
Das Stargate kann dich Blitzschell überall in der Galaxie hin befördern, aber als erstes benötigt man die Toradresse des Zielpunktes. In Stargate Worlds ist die einfachste Weise Toradressen zu bekommen, Missionen anzunehmen, die dich auf andere Planeten schicken. Das ist aber nicht die einzige Möglichkeit eine Adresse zu erhalten, aber es hilft dem Spieler beim Start.
MPOGD: Ihr macht das Spiel mit der Idee, dass sich mehrere Spieler in vierer oder größeren Gruppen zusammenschließen und diese im Team die Missionen erledigen. Wie sucht man diese Gruppen im Spiel zusammen, wenn man größere machen will? Müssen sie sich Quasi selbst zusammenfinden oder gibt es ein System im Spiel das es einfacher macht andere Mitspieler zu finden?
Das ist eine Interessante Frage, und es ist eine, die unserem Team eine Menge Arbeit bereitet hat. Gilden und andere Gruppierungen sind dieser Aufgabe eher gewachsen, ohne viel Hilfe der Entwickler. Wir sehen bereits in unserem Forum - http://forums.stargateworlds.com/ - dass gleichgesinnte Spieler bereits Gilden bilden. Wir werden den Spielern einen starken Satz verschiedener Tools für die Sozialgruppierung geben, aber das hat jetzt nichts mit dem Thema zu tun. Einige dieser Spieler werden die von uns zu Verfügung gestellten Tools nutzen, andere wiederum werden es auch ohne unsere Hilfe schaffen.
Dies ist eine langfristige Aufgabe, die jeder im MMO Segment zu bewältigen hat und ich glaube, dass wir nahe dran sind eine Lösung zu finden damit jeder ganz einfach seine eigenen Gruppen bilden kann. Eine der höchsten Prioritäten von Cheyenne Mountain Games ist es, einen Weg zu finden den Leuten, die in Gruppen Spielen möchten eine bessere Sozialerfahrung innerhalb eines MMORPGs zu bieten. Wir haben einige Großartige Ideen die ihren Platz in Stargate Worlds und anderen zukünftigen Produkten von Cheyenne Mountain finden werden.
MPOGD: Wie wird das Balancing von Stargate Worlds in Sachen Charakter, Feinde und Planeten im Gegensatz zu den neu hinzugekommenen aussehen, da die Fans mit dem aus der Serie bekannten bereits sehr vertraut sind? Ab welchem Punkt hörst du auf das Spiel nach den Wünschen der Fans zu machen, um dich darauf zu konzentrieren, dass es ein Großartiges und erfolgreiches Spiel wird?
Das ist etwas, was wir bereits in der ersten Frage angeschnitten haben, aber um ein Bisschen ins Detail zu gehen, unsere höchste Priorität ist es ein Spiel zu machen, bei dem es Spaß macht, es zu spielen. Macht das Spiel keinen Spaß, obwohl der Grundstoff aus dem es besteht richtig gut ist, wird es trotzdem keiner Spielen.
Wir sind zur Zeit in Verhandlung mit einigen Schauspielern für die Spracharbeiten, also ich kann dir keine besonderen Hinweise geben, aber ich bin sicher, dass die Fans der Serie erfreut sein werden, wenn sie durch das Tor gehen und Tollana besuchen, oder ein Ha´tak Mutterschiff betreten.
MPOGD: Ich habe gehört, dass ihr wegen dem Stargate SG 1 Serienfinale einiges ändern musstest, oder ist das im Spiel bereits alles integriert, da es zwischen der Season drei bis acht spielt. Wenn das nicht zutreffend ist, wie wird der Ori-Faktor ins Spiel mit einbezogen, da diese bereits in Season 9 auftauchen, oder werden diese dort einfach nicht erscheinen?
Stargate Worlds wird nicht die Geschichte von Stargate SG 1 nachspielen. Wir haben unsere eigene Story, die die Geschichte neben den Ereignissen der Serie erzählt, aber dem Spieler erlaubt dabei den Helden zu spielen. Unsere Story erlaubt es dem Spieler hinter dem Schatten von SG 1 hervorzutreten und in den Mittelpunkt der Ereignisse zu treten.
Wir arbeiten Seite an Seite mit den MGM Bridge Studios – Der Mannschaft hinter der Stargate Serie – Um sicherzugehen, dass unsere Geschichte den hohen Standards entspricht, die durch Stargate SG 1 und Stargate Atlantis vorgegeben werden.
MPOGD: Mit Stargate Worlds sind zur Zeit nur Stargate SG 1 Elemente geplant, wollt ihr Stargate Atlantis nur eine Nebenrolle geben, oder sind hier bereits einige Expansionspläne in Arbeit?
Stargate Worlds Spielt näher an SG 1 als an Atlantis, aber die Story wird im Original belassen. Die Spieler besuchen eher Schauplätze aus Stargate SG 1 in der Milchstraße als in der Pegasus Galaxie.
Sobald das Spiel läuft, wird unser Live – Team den Inhalt und die Story immer wieder bis zu einem bestimmten Punkt ausbauen, an dem das erste Addon seinen Release antritt. Der Inhalt dieses Expansionpacks ist noch nicht fest beschlossen, aber Atlantis öffnet uns gute Möglichkeiten und wäre eine attraktive Option.
MPOGD: Momentan soll eine andere Stargate Serie in Arbeit sein. Hast du schon mit jemandem darüber gesprochen, um was könnte es da ungefähr gehen, und könntet ihr den Inhalt in ein Expansion pack umarbeiten?
Das Team von Stargate Worlds steht im festen Kontakt zu Brad Wright und Robert Cooper, das Team, das hinter dem Erfolg von Stargate steht. Wir versuchen zukünftige Ereignisse immer wieder mit einzubinden. Das entscheidende Ziel für uns alle ist, einen Punkt zu erreichen, indem das Spiel Ideen und Konzepte vorstellt, die während des Spielablaufs immer wieder eingefügt werden. Wir denken, diese Art von Symbiotischer Zusammenarbeit bringt viel Abwechslung ins Spiel und lässt das soziale Netz wachsen, das über eine Vielzahl von Plattformen besitzen wird.
Ganz wie das MALP in Stargate SG 1 haben wir eine Prüfspitze durch gesendet, um alles herauszufinden, was es über das Spiel zu wissen gibt. Wie es jedoch erscheint, kennen wir erst einen Bruchteil von dem, was uns bei dem Trip durch das Tor erwarten wird. Welche Gefahren werden auf uns warten? Welche alten Ruinen werden wir durchqueren? Willst du zum SGC, oder zu den Systemlords gehören? Mach dich bereit selbst die Abenteuer von Stargate zu erleben, anstatt sie immer nur anzusehen.
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