Forum Watch vom 08.10 bis zum 14.10
20km/h und 38.000km^2
Dark and Light, das grösste MMORPG hat eine Fläche von 38.000km^2.
In World of Warcraft liegt die Laufgeschwindigkeit der Charaktere bei ca. 20km/h.
Wie groß sollte die Fläche von Stargate Worlds sein? Doch wohl mindestens doppelt so groß um auch viel erkunden zu können! Oder spielt die Größe gar keine Rolle und ist sogar evtl. schädlich?
Und wie schnell sollte ein Charakter laufen können auf Dauer?
20km/h, wie in WoW, sind wohl etwas zu schnell, das könnte kein Mensch ueber einen längeren Zeitraum durchhalten.
Wie groß soll nun Stargate Worlds werden? Bei einer Fläche von 38.000km^2 kann man die Landschaft nicht per Hand erstellen, sie muss generiert werden. Die generierte Fläche könnte aber zu gleich und regelmässig aussehen.
Lässt sich hierfür ein Kompromiss finden? Die wichtigsten Gebiete könnten so per Hand erstellt werden und statt einem Gebirge drum herum oder einfach einer unsichtbaren Mauer zur Abgrenzung des Spielraums schliesst sich eine generierte Landfläche an, ohne wichtige Objekte für Missionen aber mit einigen kleinen Gimmicks und Easter Eggs.
Auf wie vielen Planeten sollte diese Fläche verteilt werden?
Updates und Erweiterungen
Wie häufig sollte es Updates in Stargate Worlds geben? Natürlich je nach bedarf!
Stimmt auch, wenn es nur um eventuelle Bugs geht doch sollte nach einiger Zeit auch inhaltlich etwas neues ins Spiel gebracht werden. Wie sollte der neue Inhalt am besten ins Spiel integriert werden? Durch regelmässige kleinere Updates oder lieber durch grosse Updates bzw. Erweiterungen? Bei grossen Erweiterungen besteht die Gefahr, wenn man nicht auf die Spieler hört –so schon etliche Male geschehen-, dass das Spiel etwas in die Falsche Richtung läuft und anstatt spannender zu werden, schlechter wird.
Lässt sich beiden evtl. kombinieren? So koennten durch Erweiterungen komplett neuer Inhalt ins Spiel gebracht werden, wie z.B Atlantis und durch kleinere Updates neuer Inhalt in der Milchstrasse hinzukommen.
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