MMOG
1. Was ist ein MMORPG/MMOG?
MMOG = Massively Multiplayer Online Game
MMORPG = Massively Multiplayer Online Role Play Game
Beide Kategorien zeichnen sich dadurch aus, dass sehr viele Spieler (in einigen Spielen bis zu 10.000 Spieler) in einer Welt zusammen oder gegeneinander spielen können.
Dies verschafft die Möglichkeit, ein virtuelles Leben mit Freunden, einem Beruf und einer sozialen virtuellen Stellung (z.B. als Crafter in einer Gilde/einem Clan) wahrzunehmen.
Der Unterschied zwischen einem MMOG und einem MMORPG ist relativ gering.
MMOG's sind alle Spiele, die diese hohen Spielerzahlen beinhalten, MMORPG's sind Spiele, in denen das Thema des Spieles und die Integration des Spielers im Vordergrund steht. So kann man in MMORPG's auch in dir Rolle von Charakteren schlüpfen und wird in eine Story eingebunden, in MMOG's muss dies nicht der Fall sein. Ein MMORPG ist auch ein MMOG.
2. Was ist ein Crafter?
Cien, die andere Spieler oder sie selbst sammeln oder kaufen, neue Gegenstände, Waffen oder Rüstungen.
In den meisten MMORPG's sind Crafter von elementarer Rolle, da sie Dinge schaffen können, die ähnlich einem Unique Item individuell und auf die persönlichen Bedürfnisse des Spielers zugeschnitten sind. Ist ein Crafter in einer Gilde oder einem Clan verschafft er den Mitgliedern meist diese Ausrüstung für wenig Geld oder sogar umsonst. Auf diese Weise verschaffen sich gute Gilden/Clans einen Vorteil gegenüber denen, die sich eine Rrafter sind z.B. Schmiede, Tränkehersteller, usw.
Sie erschaffen aus Materialüstung beispielsweise teuer kaufen müssen.
3. Was sind Gilden/Clans?
Gilden und Clans sind in MMORPG's von wesentlicher Bedeutung.
Es sind Spielergemeinschaften in einem sozialem Gefüge, welche sich gegenseitig unterstützen, das Leveln erleichtern und zusammen agieren.
Meist gibt es in Gilden/Clans eine Hierarchie, so gibt es z.B. einen Gildenleiter, Offiziere und weitere Positionen. Die älteren Leute in einer Gilde helfen den Neuen sich schneller zu entwickeln, geben Tipps, die meist intern sind, und nehmen an PvP-Kämpfen (insofern es PvP in dem Spiel gibt) teil.
In Gilden sind die Hierarchien meist ausgeprägter und vielschichtiger als in Clans.
4. PvP, PvM, PvE - Was ist denn das?
PvP = Player versus Player
Spieler können andere Spieler angreifen. Meist gibt es Belohnungen für das Besiegen eines anderen Spielers. Das Kämpfen in diesem Modus ist meist sehr anspruchsvoll, da sich die Spieler, die diesen Modus bevorzugen, darauf spezialisieren.
PvM = Player versus Monster
Spieler können meist im Spiel vorkommende Monster einfach angreifen.
Für das Besiegen erhalten sie Erfahrung und andere Belohnungen. Meist kann man Monster looten, d.h., dass man die Monster durchsuchen kann und Gegenstände wie z.B. Schwerter, die die Monster benutzten, seinem Inventar hinzufügen kann.
Die Asiaten prägten den Trend Monster zu farmen, d.h., dass man sich geziehlt an sog. Spots aufhält, um immer wieder Monster zu töten, die spezielle Items oder besonders viel Geld droppen.
Die meisten PvM-Modi sind in Instanzen, wie einem Dungeon, zu finden. Diese kann man auch alleine betreten und trifft hierdurch nur auf Monster.
PvE = Player versus Environement
Dieser Modus unterscheidet sich nicht wesentlich von dem PvM-Modus. Der Unterschied besteht darin, dass man nicht einfach willkürlich Monster tötet, sondern dies ein Teil einer Quest ist. Man bekommt z.B. den Auftrag 5 Tiger zu töten. Für das Erfüllen einer solchen Quest bekommt man meist Erfahrung und Items als Belohnung. Diese bekommt man jedoch nur, wenn man zu seinem Auftragsgeber geht und ihm sagt, dass man die Monster besiegt hat. In den meisten Spielen müssen die Spieler Beweise für diese Taten bringen (z.B. 5 Tigerfelle), die dann der Auftragsgeber behält.
Bei PvE gibt es allerdings auch schwierigere Aufgaben, die Fähigkeiten eines Spielers fordern (zb. Crafting) und/ oder die Story vorantreiben.
5. Was sind Instanzen?
Die meisten MMOG's greifen heute auf Instanzierungen zurück.
Wenn eine gewisse Zone eine Anzahl von Spielern erreicht, wird eine neue Instanz geöffnet. Spieler der 1. Instanz können meist jedoch nicht einfach in die 2. Instanz wechseln.
Eine weitere Möglichkeit zu instanzieren sind Dungeons.
Dies sind abgetrennte Spielegebiete, welche sich beim Betreten erschaffen.
In diesen Dungeons können meist keine anderen Spieler nachträglich den Dungeon betreten, so dass man alleine oder mit seiner Gruppe gegen die Bewohner dieses Dungeons antreten muss.