• Forum Watch 05.11 bis 11.11
  • Forum Watch vom 05.11 bis zum 11.11

     

     

    Sprachen im Spiel

    Wie sollten die Sprachen im Spiel sein? Sowohl die von den NPC’s gesprochenen Sprachen als auch die Texte auf Gegenständen? Oft sieht man Texte auf Gegenständen die einfach nur Kauderwelsch sind. Sollten sich die Entwickler bei Stargate Worlds mehr Mühe machen und
    Sinnvolle Texte mit passenden Sprachen ins Spiel bringen? Ein ehemaliger Antiker Planet auf denen man Relikte findet mit einer Latein-ähnlichen Sprache trägt natürlich zur Authentizität bei und bringt jenen Spaß sie zu entziffern, die die Sprache beherrschen. Doch lohnt der große Mehraufwand dafür?

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    Realistische Missionen

    Meist wird von NPC’s, von denen man Missionen / Quests bekommt, nicht nur gesagt was zu tun ist, sondern auch wie man es machen soll. Wie wäre es mti etwas mehr Freiheit in dieser Hinsicht? Natürlich wäre es schwerer sich selbst was ausdenken zu müssen, aber es macht doch auch viel mehr Spaß, oder nicht? Wenn ich irgendein Dokument oder einen Gegenstand von einem anderen NPC holen soll, sollte mir doch freigestellt sein, ob ich ihn erdolche, mit ihm handele, oder ob ich ihn erpresse. Möglich wäre soetwas und auch nicht unrealistisch und unrealisierbar, zumindest in Einzelspieler-Spielen. Bei MMO’s sieht das schon wieder anders aus. Welche Schwierigkeiten könnten auftreten? Wie lassen sich diese lösen? Oder haltet ihr nichts von dieser Idee und wollt lieber Quests und Missionen wie gewohnt, zumal das Umsetzen der Idee sehr viel Arbeit mit sich bringt?

     

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