Hier findet ihr die Übersetzung des Dev. Chats am 09.Mai.2008, wir waren für euch Live im Chat und haben uns das Spektakel angeschaut. Es war sehr witzig, sogar der Bot war kurzzeitg überlastet. Im Dev. Chat selbst ist man mehr auf zwischenfragen eingegangen, größere Systemen wurden auch besprochen wie das Craftingsystem.
Doch wir wollen euch nicht zuviel verraten, viel Spaß beim lesen!
[bctrainers] Hallo und Willkommen zur zweiten Ausgabe von "Lernt eure Entwickler kennen", dem Entwickler-Chat! Wir sind heute hier um Steve "Aruspex" Williams eine Stunde lang auszufragen.
Wir werden versuchen so schnell wie möglich mit allen Fragen durchzukommmen.
In den letzten zehn Minuten werden wir eine Blitzrunde veranstalten. Ihr werdet später mehr darüber erfahren. [bctrainers] Dieser Channel hast jetzt den Modus +m. Das heißt ihr werdet hier NICHT sprechen können. Alle Fragen müssen per QuestionServ gestellt werden. Wenn sie an einen op (@) oder half-op (%) gesendet werden, dessen name nicht QuestionServ ist, wird die Frage ignoriert! [bctrainers]Jetzt wird es Zeit für die Vorstellungen, denke ich.
[Khatie] FÜNF glückliche Benutzer des Chats werden heute einen BETA PLATZ im Juni und ein SGW T-SHIRT erhalten. Wir werden fünf Leute auswählen und sie nach dem Chat privat kontaktieren. VIEL GLÜCK!
[bctrainers] Großartike Neuigkeiten!:D
(Frage)[QuestionServ] [AHC]Feign: Welche Rolle spielst du bei der Entwicklung des Spiels?
(Antwort)[CME_Aruspex] Hi!
(Antwort)[CME_Aruspex Ich bin ein Systemdesigner bei Stargate Worlds - das heißt ich muss mir die grundlegenden Regeln überlegen und das Balancing (Ausgeglichenheit) des Spiels überlegen. Die Gebiete auf denen ich hauptsächlich tätig bin sind Crafting, Mini-Spiele, die in-game Wirtschaft und Kommunikationssysteme wie Chat und Gilden, und eine Dinge der Archetypen wie z.B. den Archäologen.
(Antwort)[CME_Aruspex] Vielleicht sollten wir uns vorstellen?
(Antwort)[CME_Aruspex] Mein Name ist Steve Williams, ich bin Spieldesigner II und Systemdesigner für Stargate Worlds. Ich werde von mehreren CME Leuten unterstützt, während ich ein paar eurer Fragen beantworte.
[CME_Wyrd] Hallo, Jay "Wyrd" Ambrosini hier. Ich bin Systemdesigner für SGW, und habe mich auf das Kampfsystem (mit allen Überaschungen) spezialisiert
[Khatie] An alle "Anonymen" von CME - ihr müsst euren Nicknamen ändern, damit wir wissen wer ihr seid... :)A
(Frage)[QuestionServ] Shan : Was ist dein lieblings-Bug der es ins endgltige Spiel geschafft hat oder soll ich sagen, das liebste Ding das unvorhersehbare Nebeneffekte hatte :P
(Antwort)[CME_Aruspex] Ich bin bereit
(Antwort)[CME_Aruspex] Hi Shan,
(Antwort)[CME_Aruspex] Ich hatte einen NPC in Vanguard, der dir ein Rätsel gestellt hat. Wenn du es falsch beantwortet hast, hat er dich umgebracht. Der Bug (Fehler) bestand darin, dass ich eine Bedingung falsch definiert habe, und anstatt dass er dich getötet hat, wenn du falsch geantwortet hast, hat er dich getötet wenn du ihn begrüßt hast. Er hat dir auch nach deiner Begrüßung zugewinken, bevor du gestorben bist. Ich hatte sehr viel Spass, Spielern dabei zuzusehen wie sie auf ihn zugelaufen sind und verreckt sind. Wir haben es zwar recht schnell gepatcht, aber ich werde meinen NPC, der dich mit einer Berührung getötet hat, nur weil du ihn begüßt hast.
(Frage)[QuestionServ] Shan asks: Was hat dich dazu beworgen in die Spieleindustrie zu wechseln, als du dich dazu entschlossen hast, den Beruf zu wechseln?
(Antwort)[CME_Aruspex] Gute Frage, Shan! Ich war ein Wissenschaft- und Sportlehrer, der einen neuen Beruf brauchte. Ich war immer schon ein Spielefreak, und habe es immer geliebt, die Regeln, nach denen ich spielte, zu ändern, also habe ich mir gedacht, dass dies eine einfache Karriere sei, in die man leicht einsteigen kann. :P
(Frage)[QuestionServ] [AHC]Feign asks: Woran hast du am liebsten gearbeitet?
(Antwort)[CME_Aruspex] Hmm, Ich mag die kleinen und Nebensysteme in einem Spiel - Dinge wie Crafting oder Gilden oder Wasauchimmer.
(Frage)[QuestionServ] [AHC]Feign asks: Wie einfach ist es mit dem Rest des Teams zusammenzuarbeiten? Ich stelle mir vor, dass sehr viele Ideen wegen vieler verschiedener Gründe in die Welt gesetzt werden.
(Antwort)[CME_Aruspex] Nun gut, wir haben scharfe Messer und schnelle Reflexe...
(Antwort)[CME_Aruspex] Ernsthaft, ich denke, Spieldesign und -entwicklung ist ein kollaborativer Prozess und mir gefällt es sehr mit einem guten Team zu arbeiten, dass sich gegenseitig Respekt entgegen bringt.
(Frage)[QuestionServ] [AaNetjer]MoonRaiser frägt: Wie werden die Minispiele mit den Missionen und Instanzen zusammenspielen?
(ein kurzer Zwischenruf von Khatie der Community Managerin) -] [Khatie] Aruspex - du hast heute sehr viele Fans vom Entwickerteam hier ;)
(Antwort)[CME_Aruspex] Wesentlich, MoonRaiser. Wir haben uns die Missionen immer weniger als "Töte zehn Kamquats" vorgestellt, als vielmehr "Stoppe die Explosion des Reaktors während du Tee für Gen besorgst. O'Neill."
(Antwort)[CME_Aruspex] Also es trifft ziemlich genau auf diese Vorgabe zu. (Antwort)[CME_Aruspex] Den Reaktor aufhalten würde in diesem Fall ein Minigame sein.
(ein kurzer zwischenruf von Khatie der Community Managerin) -] * Khatie erinnert alle Mitarbeiter daran, dass sie sie später auszahlen wird, weil sie hier mitegemacht haben.
(Antwort)[CME_KurtRussell] Sehr gut!
(Antwort)[CME_ShadFish] Aber nicht KurtRuss.
(Antwort)[CME_KurtRussell] Ooh...
(Frage)[QuestionServ] subgenius5150 fragt: Was hat euch dazu bewegt ein Auktionshaus nehmen, anstatt eines von Player Shops? Wäre es nicht einfacher Goldfarmer auszurotten, indem man das zentrale Auktionshaus weglässt? (Antwort)[CME_Aruspex] Das Auktionshaus ist ein wichtiger Teil in der modernen MMO Landschaft.
(Antwort)[CME_Aruspex] Spieler suchen immer neue Gegenstände und es ist auf diese Weise viel leichter für die Spieler, das ist meine Meinung zumindest.
(Frage)[QuestionServ] ninechars fragt: Welche Innovationen wird SGW dem MMO Bereich bringen?
(Antwort)[CME_Aruspex] Ooh, Ninechars, lass Wyrd diese Frage beantworten.
(Antwort)[CME_Wyrd] Stargate Worlds hat ein einzigartiges Kampfsystem, welches wirklich innovative ist. Während Spieler zwar das Spiel in einer traditionellen Art und Weise spielen können, ermutigen wir sie das Deckungssystem zu benutzen, was viel Bewegung und eine gute Kenntnis des Kampffeldes erfordert.
(Antwort)[CME_Wyrd] Desweiteren, damit unsere Monster gut mit dem Deckungssystem klar kommen, ist auch ihre KI viel komplexer. In typischen MMO’s rennen Monster nur auf den Spieler zu und greifen an... manche verzaubern den Spieler vielleicht, so dass er sich nicht mehr bewegen kann und gehen dann in den Fernkampf, aber in Grunde agieren sie sehr einfach. Unsere Gegner arbeiten sehr viel zusammen. Sie versuchen den Spieler zu flankieren um ihn so aus seiner Deckung zu locken. (Antwort)[CME_Wyrd] Im allgemeinen, der bewegungsreiche Kampf und die Nutzung der Umgebung, tragen dazu bei, dass sich SGW von anderen MMO’s abheben wird.
(Frage)[QuestionServ] yellowperil fragt: Da Wirtschaft ein Schlüssel für den Erfolg eines MMO’s ist, wird der Spieler auch die Möglichkeit haben sein Geld auszugeben? Oder wird man super reich werden können, da es nichts mehr gibt was man kaufen könnte?
(Antwort)[CME_Aruspex] Natürlich wird es in SGW Möglichkeiten geben sein Geld aus zu geben, genauso wie im richtigen Leben.
(Antwort)[CME_Aruspex] Und so wie im richtigen Leben, werden Leute reicher als andere
(Antwort)[CME_Aruspex] Sie werden reich sein und sich so ihre Macht erkaufen können
(Antwort)[CME_Aruspex] Jedoch wird das nicht andere Spieler davon abhalten im Spiel auf andere Wege erfolgreich zu sein. (Antwort)[CME_JakeJ] Eine weitere Innovation ist, dass SGW viele Welten haben wird, die sich auch richtig und lebendig anfühlen, nicht wie die Märchenlandschaften in aktuellen MMO’s. Meiner Meinung nach.
(Frage)[QuestionServ] Shan fragt: Was hat dich in die Spieleindustrie getrieben, als du deinen Job wechseln wolltest? (Frage)[QuestionServ] ninechars fragt: Als Entwickler / Manager, welchen Tipp kannst du Einsteigern in die Spieleindustrie geben?
(Antwort)[CME_Aruspex] Naja ich bin kein Manager, aber es gibt da ein paar wichtige Dinge um in diesen Sektor zu gelangen. (Antwort)[CME_Aruspex] Leidenschaft ist der Schlüssel zum Erfolg. Spieleentwickler sind leidenschaftlich bei ihrer Arbeit. Eine gute Kenntnis von Spielen, Tools etc. Sind auch wichtig
(Antwort)[CME_Aruspex] Verbindungen mit Leuten zu knüpfen, die bereits in diesem Sektor arbeiten, hilft natürlich auch immer.
(Frage)[QuestionServ] oVie fragt: Werden Charaktere verschiedene Plätze für ihre Items haben. Wie Plätze für Helm, Hose etc? Oder wird es darfür nur einen Platz geben?
(Antwort)[CME_Wyrd] Natürlich...
(Antwort)[CME_Aruspex] Wie der Platz für die Asgard Golftasche.
(Antwort)[CME_Wyrd] shhh.
(Frage)[QuestionServ] Anon1363 fragt: Werden Rezepte beim Crafting complex sein, oder ohne große Anstrungung schnell und leicht erfüllbar sein.
(Antwort)[CME_Aruspex] Solche Ressourcen warden zum Beispiel Stahlrohre oder ähnliches sein
(Frage)[QuestionServ] [ATF]Stotan fragt: Können wir irgendwelche Erster Eggs im Spiel erwarten?
(Antwort)[CME_Aruspex] Hm.. Erster Eggs sind relativ, aber ich habe schon eine Crafting Zutat, die IC-U2 heißt. (Antwort)[CME_Aruspex] Wenn ich die Möglichkeit hätte ein Erster Egg einzubauen, würde ich die Hypnokröte iins Spiel einbauen. Und wahrscheinlich meinen Job verlieren.
(Frage)[QuestionServ] [Fr]Erdrick fragts: Welche verschieden Typen von Crafting gibt es?
(Antwort)[CME_Aruspex] Wir haben vier verschiedene Typen von Craftingsarten, genannt Angewandte Wissenschaften. Dazu zählen Bio Medizin, Energie Systeme, Materialien und Elektronik.
(Frage)[QuestionServ] Disciple fragt: Kannst du uns ein paar Details über ein Mini Game geben?
(Antwort)[CME_Aruspex] Details? Nein. Aber mein Lieblingsspiel benutzt Geräusche und Mildmaterial um die Arbeit schwerer zu machen. Ich habe meine Insiration hier vom Film „Sneakers“ bekommen.
(Frage)[QuestionServ] Lord-Odysseus fragt: Braucht der Spieler einen bestimmten Platz, an den er`nur craften kann?
(Antwort)[CME_Aruspex] Ja, aber weniger als du denkst. Das ist immer noch in der Entwiclung. Solche Terminals machen aber Sinn, wenn man an die Asgard Technologie in ihren Raumschiffen denkt. Diese „Zack! Hier ist deine Cola Light“ Maschine.
(Frage)[QuestionServ] Fairydust fragt: Wird es live Events geben, die von den GM’s durchgeführt werden?
(Antwort)[CME_Aruspex] Das wird immer noch diskutiert, aber unsere Story hat auch von sich aus genug zu bieten.
(Antwort)[CME_Ledaye] Ich glaube fest an live Events und ihren Beitrag, aber die meisten davon werden in die Story eingebunden sein und es wird nicht darum gehen Eier zu sammeln, nicht immer zumindest.
(Frage)[QuestionServ] RedShirt fragt: Hat die Umgebung auf fremdenWelten einen Effekt auf die Spieler? (
Antwort)[CME_Aruspex] Ja, es wird sogar Rüstungen geben, die extra für solche Umgebungen geschaffen sind.
(Frage)[QuestionServ] Greawolfe fragt: Wie viele verschieden Ressourcen wird es geben?
(Antwort)[CME_Aruspex] Ich habe hier eine Anfangszahl von um die 88. Das wird sich noch verändern, aber man kann sich an dieser Zahl orientieren.
(Frage)[QuestionServ] owarinoyume fragt: Werden die Crafting Bäumeähnlich wie bei Matrix Online sein?
(Antwort)[CME_Aruspex] Hm, das wird ein wenig separierter als bei Matrix Online. Wir haben eine luxuriöse Richtung zum Beispiel. Aber na klar, ein Baum ist ein Baum in jedem Spiel. Wenn man sich für die BioMedizin entscheidet wird man Blaupausen für coole Bio-medizinische Sachen bekommen und keine aus anderen Branchen.
(Frage)[QuestionServ] owarinoyume frägt: Kannst du ein Beispiel dafür geben, wie ein Minispiel funktionieren wird?
(Antwort)[CME_Aruspex] Ja, kann ich. Wenn du zum Beispiel an einen Platz voller Landmienen kommst, kannst du diese durch ein Minispiel entschärfen. Den Prototype davon haben wir gestern erst gespielt uns es war einfach toll.
(Frage)[QuestionServ] [AHC]Feign frägt: Wirst du nach dem Release des Spiels weiter ein aktiver Entwickler bleiben um die Spielbarkeit weiter zu verbessern?
(Antwort)[CME_Aruspex] Und 191 (Feign's Frage) -- Wir haben Pläne für Crafting das erst nach der Veröffentlichung kommt. Meine Chefs sagen mir, was ich da zu tun habe, aber es wäre sehr erfüllend zu sehen wie Crafting sich von Version 1.0 zu Version 2.0 weiterentwickelt und sogar darüber hinaus.
(Frage)[QuestionServ] Jeffdogg frägt: Wie kommt es, dass ihr nur Fragen von Feign postet?
(Antwort)[CME_Aruspex] Er zahlt gut.
(Frage)[QuestionServ] Jboll frägt: Wird es zat'nik'tel Waffen geben, die Leute auflösen können (auf den dritten Schuss)?
(Antwort)[CME_Aruspex] Nein.
(Frage)[QuestionServ] Chalky frägt: Wie versucht ihr die Monotonie des Craftingsystems, wie man es aus anderen Spielen, zu vermeiden?
(Antwort)[CME_Aruspex] Mit Wissenschaft! Ernsthaft, die Monotonie kommt von dem Gefühl nichts neues oder unübliches zu tun. Raph Koster sagt der Zweck eines Spiels ist es neue Dinge herauszufinden und zu lernen. Aber wenn du sie einmal gelernt hast, wird es langweilig. Bei Crafting 2.0 hoffen wir durch die Minispielvielfalt und die vielen Wege Items zu erstellen, die Monotonie einzudämmen. Du kannst Minispiel X, Y oder Z benutzen, um das Item zu erstellen, aber auch alle 3 oder gar keins.
(Frage)[QuestionServ] [SGW-Welten]Loki frägt: Wird es möglich sein an einem See ohne Fische zu angeln? Vielleicht mit einem Haus im Wald?
(Antwort)[CME_Aruspex] Loki, dazu muss ich mehr wissen, Entschuldigung.
(Frage)[QuestionServ] [ATF]MemoryDump frägt: Ihr habt gesagt, dass man Waffen upgraden kann. Wird das mit Rüstungen auch möglich sein?
(Antwort)[CME_Aruspex] Ja
(Frage)[QuestionServ] [Fr]eud frägt: Frage über die Archäologen Klasse: Wird ER einen Bonus beim erkunden der Welt haben, zum Beispiel ein größeres Sichtfeld oder bessere Weitsicht?
(Antwort)[CME_Aruspex] Archäologen sind mir ans Herz gewachsen -- Sie werden eine einzigartige Fähigkeit bekommen, die es ihnen ermöglicht an Orte zu gelangen, an denen sie nicht sein sollten...warte, zwei einzigartige Fähigkeiten. Es werden keine visuellen Fähigkeiten werden, aber trotzdem werden sie enorm hilfreich sein, ein Gebiet zu erkunden.
[bctrainers] Ok wir werden eine schnelle runde starten [bctrainers] Die nächsten Fragen werden sehr schnell kommen. [CME_Atrius] So ein Unglück! [CME_BizarroDerek] Aru, brauchst du ein bisschen Kaffee? lol [CME_Aruspex] Bis jetzt noch nicht
(Frage)[QuestionServ] Chryso frägt: Im Bezug auf Crafting und Handel, plant ihr Ressourcen von einem Planeten abhängig zu machen oder Planeten von bestimmten Ressourcen. Zum Beispiel ein Planet mit Landwirtschaft und ein anderer mit Bergbau. So das jeder interessante Sachen für die Spieler bereitstellen kann. Werden sie außerdem die Ressourcen untereinander austauschen müssen? Der landwirtschaftsplanet braucht zum Beispiel Metal um Gebäude zu errichten, aber der Bergbauplanet muss die Minenarbeiter ernähren.
(Antwort)[CME_Aruspex] Planet und Ausbaustufe werden wichtig sein.
(Frage)[QuestionServ] VirtualCLD frägt: Wo überall in SGW werden die Minispiele eingesetzt werden?
(Antwort)[CME_Aruspex] Einfach überall. Wir haben auch eine spezielle Minispiele Klasse.
(Frage)[QuestionServ] NeoArk frägt: Wird es title geben, die man für seinen Charakter erwerben kann. Zum Beispiel Doktor oder General?
(Antwort)[CME_Aruspex] Ja.
(Frage)[QuestionServ] NeoArk frägt: Welche verschiedenen Chatkanäle wird es geben?
(Antwort)[CME_Aruspex] Alle die man kennt und liebt, wie zum Beispiel Rollenspiel, Gilde oder Handeln.
(Frage)[QuestionServ] Mobu fragt: Im Bezug zu Minigames: Kann man die Geschwindigkeit und Bedingungen eines Minigames durch Fähigkeiten beeinflussen?
(Antwort)[CME_Aruspex] Yes! Nächster!
(Frage)[QuestionServ] Fairydast fragt: Werden full-time Händler eine gute Wahl sein?
(Antwort)[CME_Aruspex] Ich plane einen zu spielen. Nächster!
(Frage)[QuestionServ] Disciple fragt: Werden Ingame Items irgendwelche Boni auf Minigames geben?
(Antwort)[CME_Aruspex] Wow, frag Ledaye später!
(Antwort)[CME_Aruspex] Ja, Disciple!
(Antwort)[CME_Aruspex] Mehr?
(Antwort)[CME_Aruspex] ;)
(Antwort)[CME_Aruspex] Mehr plz?
(Frage)[QuestionServ] Lightsbane fragt: Was war bis jetzt die einsichtigste Erfahrung bei der Entwicklung von SGW?
(der bot ist überlastet) -] [bctrainers] Buffer lässt den Bot laggen.
[CME_BizarroDerek] bc... *Kopf schüttel*
[CME_Aruspex] Ooh...
(Antwort)[CME_Ledaye] Die Missionen sind auf zwei Sachen fokusiert: Die A-Story (Kampf gegen die Bösen) und die B-Story (persönliche Beziehungen zur Rasse).
(Antwort)[CMe_Aruspex] Wir überspringen dass, aber Lightbane, nachdem ich das Essen bestellt habe, fühle ich mich wie ein Genie.
(Frage)[QuestionServ] Supergeek fragt: Frage: Haben die Designer und Entwickler bei CME festgelegte Aufgaben, oder arbeiten sie in verschiedenen Gebieten? z.B. Programmieren, Designen, Scripten, Schreiben, etc...
(Antwort)[CME_Ledaye] Ja, Supergeek, die Leute sind spezialisiert.
(Antwort)[CME_Aruspex] Ja, ich bin ein System Designer. Meine Waffen sind Excel, Visio und Word.
(Frage)[QuestionServ] VirtualCLD fragt: Habt ihr auch Freizeit?!?!
(Antwort)[CME_Aruspex] Ja, hin und wieder.
(Antwort)[CME_Aruspex] Aber wirklich nur selten und wenn nur ganz kurz, Gamebiz FTW!
(Antwort)[CME_Aruspex] Was? Ich besiegte den Bot! Was habe ich gewonnen? (Mit diesem Satz wollte er zum Ausdruck bringen, dass er nebenbei noch gespielt hat in der schnellen Fragen&Antwort runde; um Anzugeben *g*)
(Frage)[QuestionServ] Sesmu fragt: Wird man alte, nicht mehr benötigte Rüstungen oder Waffen verwerten können, um damit höhere Waffen zu craften?
(Antwort)[CME_Aruspex] Ja. Nächster!
(Frage)[QuestionServ] [FR]eud fragt: Wird es in der Nacht Abzüge beim zielen oder in der Sichtweite geben? (Antwort)[CME_Aruspex] Wyrd.. Übernehm
(Antwort)[CME_Wyrd] Nein, wird es nicht.
(Antwort)[CME_Aruspex] Nächster!
(Frage)[QuestionServ] Greawolfe fragt: Kann man irgendwie Ressourcen mit Geräten oder per Hand sammeln? (Antwort)[CME_Aruspex] Mit der Hand - Aber wir haben auch keine Ressourcenquellen im klassischen Sinne. Nächster!
* Khatie hat die 5 Gewinner ausgewählt - 5 Leute werden über das Forum informiert, dass sie in die Beta im Juni kommen, und jeder bekommt ein wunderbares SGW T-Shirt!! Gratulation den 5 Leuten! :D
(Antwort)[CME_Aruspex] Zwei mehr? Wähle gut, BC
(Frage)[QuestionServ] Skwerl fragt: Wird das Zerlegen von Waffen ein Minigame sein, oder wird es automatisch passieren? (Antwort)[CME_Aruspex] Automatisch
[bctrainers] Zeit vorbei.
[CME_Aruspex] BAM
[CME_Ledaye] Doppel-BAM
[Khatie] Danke euch BC, Zoeff, Laura und dem ganzen SGW IRC Team für das Hosten dieses Chats mit ARUSPEX (und danke dir, Aruspex)...
[Khatie] Und nun können die Leute von CME Aruspex mal in die Zange nehmen...
[CME_Aruspex] Hey Leute, es hat Spaß gemacht, danke für eure Fragen! Und VIELEN Dank an BC und das Team für den amüsant effektiven Bot. Die vielen Fragen bieten wirklich Stoff für Albträume
[[FR]Chryso] Danke an das CME Team für das beantworten der Fragen der Französischen Fans.
[{SGE}LauraG] Danke an CME, Khatie und natürlich auch CME_Aruspex, für die Zeit die sie für uns geopfert haben, IHR SEID WIRKLICH TOLLE ENTWICKLER!
***************
Nachdem man uns keine Antwort gegeben hat zuvor auf unsere Frage mit dem fischen, hat unser Staffler winman nachgehakt und das kam dabei raus!
[[SGW-Welten]winman] Zu schade, dass wir keine Antwort auf die Frage zum Fischen erhalten haben.
[%CME_Pyremind] Fischen... "vielleicht" ;)
[[GoV]BitVector] Fischen in einem Teich ohne Fische
[[AaNetjer]Drax100] FISCHEN!
[[SGW-Welten]winman] "vielleicht" klingt gut =)
[%CME_Pyremind] Das ist alles was ich dir im Moment sagen kann Winman :/
[Nemian] Der Teich hat nun Fische
[[AaNetjer]Drax100] Schnell, Daniel hat hier einige neue Artefakte gefunden, Samantha! Nicht jetzt Jack, ich fische gerade...
[%CME_Pyremind] Hehe, ich mochte das Fischen in WoW, aber mir war langweilig.
[[SGW-Welten]winman] Das Fischen in WoW war relativ langweilig, ja.
[[SGW-Welten]winman] Aber wir vertrauen darauf, dass sich die Entwickler was einfallen lassen!