• Interview: Klug & Postma (24.03)
  • Interview mit Chris Klug & Katie Postma
    (Leaddesigner & Community Managerin)

    24.03.2006

    TenTonHammer.com hat am 24.03.2006 ein Interview mit  Chris Klug und Katie Postma von Cheyenne Mountain Entertainment veröffentlicht. Wir haben es für euch die Zusammenfassung sinngemäß ins Deutsche übersetzt.


    Stargate Worlds wird nicht nur ein Spiel sein, mit dem man interagieren kann, es wird etwas viel Größeres sein. Die Storyline wird sich überall durch das Gameplay ziehen bis hin auf den Bildschirm des Spielers. Heute haben wir mit der Spiele-Legende Chris Klug und der Stargate Worlds Community Managerin Katie Postma gesprochen.

    Was ist der Grundgedanke von StargateWorlds?
    Diese Frage geistert durch die Community, seitdem sie das erste Mal gestellt wurde. Es ist etwas, an dem Chris Klug, seit seinem letzten Gehalt vor 4 Monaten gearbeitet hat. Nachdem er bis jetzt jede Episode gesehen hat, ist er entschlossen, dass es über das Leben in derselben Welt wie in der Fernsehsendung geht. Es geht über das interagieren mit Charakteren.

    Gruppen, die im Spiel zusammenbleiben, werden mehr bevorzugt. Gerade aus dem Grund, weil es um die Verhältnisse, die Loyalität und den Spaß in der Gruppe geht.
    Gilden werden auch eine sehr wichtige Rolle im Spiel haben. Gilden werden deine Gemeinschaft, deine Gruppe, deine Familie sein. Um Technologien zu erforschen, wie zum Beispiel das Schiff „Prometheus“, werden sehr viele Spieler benötigt werden.

    So gesagt, ist Stargate Worlds im Wesentlichen ein gruppenbasiertes Spiel. Aber geht es auch alleine? Ja, es wird auch Aufgaben geben, die man alleine lösen kann. Wer alleine spielt wird jedoch nicht die volle Erfahrung ausschöpfen können, für die dieses Game entwickelt wird.

    Das Spiel soll auf die TV Serie abfärben und genauso umgekehrt. Chris erzählte uns, dass sie die Lizenz für alle Aspekte aus dem Stargate Universum besitzen. Darin enthalten sind SG1, Atlantis und alles andere was bis zur Veröffentlichung von Stargate Worlds kommen wird. Darum kann man sagen, dass eine enorme Menge an Material für die Entwickler von Cheyenne Mountain Entertainment bereitsteht. Mit dem Material kommt auch die Möglichkeit für einen starken Rollenspiel Anteil. Chris, der selbst lange Zeit Rollenspiele gespielt hat, sagte, dass im Spiel Rollenspiel Aspekte sein werden, aber nicht in dem Sinn, wie wir sie bis jetzt in einem FantasySpiel gesehen haben.

    Ein Bonus der mit dem Material kommt, ist die Möglichkeit, die verschiedenen Rassen zu nehmen, die Überlieferungen und Mythen von der Sendung und dies auch im Spiel einzubinden. Obwohl wir in der Sendung nicht viel von den Asgard sehen, sind uns hier keine Grenzen gesetzt. Wir können Thor dazu bringen herumzulaufen und mit Spielern zu interagieren.

    Das schöne an diesem Spiel ist, dass es dort fast grenzenlos viele Wege gibt, sich im Stargate Universum auszubreiten. Eine starke Community, unbegrenzte Träume, einzigartige Möglichkeiten. Das ist, worauf wir mit diesem Spiel schauen. Wenn du kein Stargate Fan bist, dann wirst du es. Wenn du ein Stargate Fan bist, dann werden gerade deine größten Hoffnungen wahr.



    Interview geführt von Tentonhammer.com gekürzt bzw. leicht verändert ins Deutsche übersetzt von Samureini