• Bios: Conan Brink
  • Conan Brink
    Server Lead


    „Ich war mein ganzes Leben lang ein SciFi/Fantasy/Gaming-Geek. Ich wuchs in der nähe von San Francisco auf wo ich im reifen Alter von neun Jahren mit dem Programmieren anfing. Mit fünfzehn machte ich einige Arbeiten unter Vertrag an aufregenden Projekten wie Fairchilds' Pensionsplan und Notenverwaltungssoftware für Lehrer.

    „1990, während ich im College war (Grafikprogrammierung), wurde ich Beta-Tester für The Sierra Network, einem Online-Spiel-Netzwerk aus Yosemite. Meine Bugreports enthielten genug nützliche Informationen so dass sie mich ein paar Zyklen lang behielten. Während dieser Zeit traf ich einen der Stammkunden, eine wundervolle Frau die in Orange Country lebte. Kurz danach bemerkte ich dass sich der Titel einer Person mit der ich kommunizierte von „Systemprogrammierer“ auf „Leitender Systemprogrammierer“ geändert hatte, und ich fragte ob es offene Stellen gab. Ich bewarb mich, bekam den Job, verlies das College, zog zu den Bergen und heiratete diese wundervolle Frau aus Orange Country.

    „TSN gab mir am Anfang graphische Arbeit, ich sollte Features zu ihrem Interpreter hinzufügen. Dann setzten sie mich an Modemtreiber und dann zu Serverarbeiten, die ich am liebsten tat. In der Mitte der 90er Jahre rüsteten wir alle unsere Server von erweitertem DOS auf Unix von Sun um. Während diesem Prozess bekamen wir die Gelegenheit den ganzen Code neu zu schreiben und flexibler und schneller zu machen.

    „1996 wurden wir von AOL aufgekauft und unser Name wurde in WorldPlay geändert. Im Jahr 2000 wurde ich von EA ausgeliehen um an ea.com zuarbeiten, und unsere Spiele und andere Spiele von AOL zu portieren. Wenn dieser Vertrag auslief ging ich für ein Jahr zu AOL Music, um an Media Playern zu arbeiten die die Winamp Skinning Engine benutzten.

    „2003 bekam ich die Gelegenheit an einem Projekt namens Ninth Domain von den Tektonic Studios zu arbeiten, und ich wurde daran erinnert wie viel Spass es macht ein MMOG zu bauen. Wir waren drei Leute die die ganze Serverarchitektur aus dem Nichts aufbauen, alles Veteranen von The Sierra Network.

    „Im Jahr 2005 hörte ich von einer Position die folgende interessante Dinge verband:
    1. Ein MMORPG bauen (eine aufregende und lohnende Erfahrung)
    2. welches auf Stargate basiert (das ich seit der Premiere verfolgt hatte)
    3. mit einer Gruppe reifer Veteranen (der Name der sofort meine Aufmerksamkeit erlange war Joe Ybarra, ein Name an den ich mich aus den 80er Jahren mit The Bard's Tale erinnerte; Ich hatte auch die Gelegenheit kurz mit ihm bei The Sierra Network zu arbeiten, als seine Firma zwei Spiele für unser Netzwerk herstellte).
    „Also packten meine Frau und ich unseren Kram und zogen von den Bergen von Californien zu den Wüsten von Arizona, wo ich an diesem großartigen Spiel arbeiten kann.

    „In meiner Freizeit liebe ich es eine Vielzahl düsterer Spiele zu spielen, zu singen und zu versuchen mir das Gitarre und Mandoline spielen beizubringen.


    ~ Conan Brink am 8. März 2006