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  Podcasts nun im Menü & neue Übersetzung
04.11.2007 - 16:41 Uhr | von Ethion

Unsere Seite ist um einen neuen Menüpunkt erweitert worden. Unter "Media" findet ihr nun absofort auch die Podcasts mit ihren Übersetzungen. Noch sind nur ein paar übersetzt, doch mit der Zeit werden es mehr.

Das neueste Developers Q&A haben wir natürlich wie versprochen übersetzt und gleich zu den anderen Transkripten der Podcasts gepackt.

Viel Spaß beim Lesen.

Link: Zu den Podcasts

Link: Zum Developer Q&A Traskript - Deutsch




  Developers Q&A: Episode 4
04.11.2007 - 09:30 Uhr | von Ethion

Jetzt ist es ganz frisch draußen, das neue Developer Q&A von Stargate Worlds. Wieder haben Fans viele Fragen gestellt, die dieses Mal queerbeetein gingen und sowohl die Musik, das Levelingsystem und Systemintegrationen, wie einen Voice Chat, betrafen.

Wir übersetzen natürlich auch dieses Q&A für euch im Laufe des Tages.

Lin: Zum Q&A Episode 4




  Mondes Persistants spricht mit Josh Kurtz
03.11.2007 - 12:45 Uhr | von psYoniC

Vor kurzem, wie auch schon in den News zu lesen war, haben die Jungs von der französischen Fansite Mondes Persistants, Josh Kurtz, dem Lead World Designer bei CME ein paar Fragen gestellt.

Wir haben das Interview für euch nun sinngemäß ins Deutsche übersetzt.

 

Zum übersetzten Interview

 

 




  Neues FAQ
01.11.2007 - 18:41 Uhr | von tealc

Wir haben für euch die FAQ mit den am häufigst gestellten Fragen einmal komplett überarbeitet. Darin findet ihr allgemeine Fragen und die dazu passenden Antworten über Stargate Worlds, Ingame Fragen sowie generelle Fragen zu MMOG´s. Die neue FAQ findet ihr am gewohnten Platz links im Menü.

 

Also wenn ihr mal eine Frage zu Stargate Worlds habt, dann findet ihr in unser FAQ die Antwort. Falls dort eine eurer Fragen nicht beantwortet sein sollte, habt ihr im Forum die Möglichkeit euch mit Gleichgesinnten auszutauschen, oder schreibt einfach eine E-mail an uns.

Link: Zur FAQ

 




  Developer Profile: Austin Germer
31.10.2007 - 08:30 Uhr | von Ethion

Wieder ist ein neuer Podcast erschienen. Dieses Mal mit dem Entwicklerprofil von Austin Germer. Er ist der Lead Artist bei Stargate Worlds und erzählt euch etwas über sein Schaffen und welche Stargatefolgen er am liebsten mag. Es sind außerdem Interviews mit Art Director Howard Lyon und World Builder Josh Kurtz enthalten.

Noch ist es in englisch, aber wir arbeiten an den Transkripten zu allen Podcasts (Dev Profile und Q&A), die bisher veröffentlicht wurden. Dann könnt ihr die deutsche Version durchlesen.

Das Video findet ihr hier: Dev Profile: Austin Germer



Quelle: StargateWorlds.com



  Kevin Balentine im Gespräch mit WarCry
30.10.2007 - 22:53 Uhr | von winman

Weiter geht es mit der Interview-Flut. Die Kollegen von WarCry haben sich auf der E for All mit Stargate Worlds' PR Manager Kevin Balentine unterhalten. Es werden Dinge wie Systemvoraussetzungen, die Unreal Engine und Crafting behandelt. Weiters gibt es noch zwei exklusive Screenshots zu sehen. Nachfolgend ein kurzer Auszug aus dem Interivew:

Warcry: Has there been any challenges to using the Unreal Engine?

Kevin Balentine: The Unreal engine was designed to handle 16 players, and small environments. I don't want to say they are static but they are not MMO environments. One of the biggest hurdles was to marry that technology to BigWorld technology, which is our infrastructure. Getting the two to work together was a non-trivial task and something we are very proud of.

Zum Interview bei WarCry




  Josh Kurz spricht mit Mondes Persistants
30.10.2007 - 10:08 Uhr | von winman

Die französische Stargate Worlds Fansite Montes Persistants hat ein Exklusivinterview mit Josh Kurz, dem Lead World Builder bei Stargate Worlds, geführt. Im Interview werden eher allgemeine Dinge zu Stargate Worlds besprochen, aber es ist trotzdem lesenswert. Ein kurzer Ausschnitt aus dem Interview:

SGW-MP: What kinds of planets/environments should we expect?
Josh Kurtz: You should expect a spectrum of very Earthlike environments; Forests, plains, deserts, mountains, snowy fields. But we will also be creating a few alien landscapes that we hope will be very cool for players to explore and adventure within. We want players to have a wealth of places they can go so that they never feel like they are in just another one of “Those” worlds.

Zum Interview bei Mondes Persistants

Zum übersetzten Interview




  Forum Watch 22.10 bis 28.10
29.10.2007 - 13:03 Uhr | von psYoniC

Im Forum Watch dieser Woche geht es um folgende Themen

Alternative zu den Asgard. Was wäre wenn es keine Asgard im Spiel geben würde. Welche andere nicht-menschliche Rasse würdet ihr gerne spielen wollen?

Mutterschiffe nur für Gilden? Sollten gössere Raumschiffe nur von Gilden benutzt werden können, oder sollten auch „die Kleinen“ grössere Raumschiffe nutzen können?

 

Zum Forum Watch

Zur Diskussion im Forum




  "New Hires" nun übersetzt!
27.10.2007 - 17:30 Uhr | von Ethion

Bei Stargate Worlds wurde es Zeit, dass neues Personal eingestellt werden musste und so geschah es auch. Sie haben sich ein wenig vorgestellt und bisher war dies auf der offiziellen Seite nur in englisch lesbar. Dies ändert sich mit dem heutigen Tag, denn wir haben euch die Vorstellung der Neuen übersetzt.

Viel Spaß beim Lesen!




  Dev Chat
26.10.2007 - 11:33 Uhr | von winman

Die Kollegen von MMORPG.com veranstalten am 9. November 2007, 01:00 Uhr einen Live-Chat mit den Entwicklern von Stargate Worlds. Ihr könnt dort eigene Fragen einbringen und später wird es eine freie Diskussion über Stargate und Stargate Worlds geben.

MMORPG.com









Habt ihr euch für die Stargate Worlds Beta angemeldet?
Ja, direkt nach der Einladung!
Ja, nachdem ich die Meldung gelesen habe.
Beta Anmeldung? Mache ich sofort!
Ich werde mich noch anmleden.
Ich warte auf das Spiel und will mir die Vorfreude nicht nehmen.

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