|
|
|
-
-
Auf der offiziellen Seite ist die neue Episode von dem Developer Q&A erschienen. Wieder wurden acht Fanfragen gestelt und natürlich beantwortet.
Wer ihn sich in englisch gern anhören möchte, kann dem angegebenen Link folgen. Im Laufe diesen Tages werden wir natürlich noch die Übersetzung für euch bereitstellen. Dann werdet ihr im dazugehörigen Diskussionsforum logischerweise auch wieder die Chance haben eure Meinungen zu den Antworten zu geben.
Link: Developer Q&A: Episode III
Ethion @ 10:31 am 04.10.2007
-
-
In der Gallerie auf StargateWorlds.com sind ab sofort zehn neue Bilder zu finden. Einige davon waren zwar schon in vorgegangenen Interviews zu sehen, aber die Bilder sehen trotzdem gut aus.

Zur Gallerie
winman @ 22:11 am 03.10.2007
-
-
Auf Stargateworlds.com gab es wieder einmal eine Reihe von Updates, die wir euch nicht vorenthalten wollen.
So gibt es neue Screenshots in der Galerie, die wir natürlich auch gleich in unsere Galerie gepackt haben.

Außerdem wurden unsere Konzeptgrafiken ebenfalls um die neuen von der offiziellen Seite erweitert.

Wer gern ein ganz exklusives Konzeptart sehen möchte, der kann gern einmal hier kicken, denn Gateworld.net hat exklusiv das erste Artwork erhalten, welches einen Planeten mit der Stadt der Antiker zeigt. Sobald dieses Artwork auf der offiziellen Seite zu sehen ist, wird es ebenfalls in unsere Galerie integriert.

Zu guter Letzt gibt es ein neues Developer-Profil, dieses Mal von Demetrius Comes. Er ist Technical Director bei Stargate Worlds und wenn ihr mehr über sein Team und seine Meinung zum Stargate Franchise hören wollt, dann seht euch das kleine Videopodcast doch einfach an.

Link: Zu den Konzeptarts
Link: Zu den Screenshots
Link: Zum Developer Profile
Ethion @ 11:26 am 30.09.2007
-
-
Bereits gestern gab es neue Screenshots und ConceptArts. Heute haben wir für euch nocheinmal 2 Screens. Die 2 "neuen" Screenshots sind zwar bereits in den News vom 01.09 und 04.09. erwähnt worden, aber vielleicht sind sie etwas untergegangen, das sie für mmorpg.com exklusiv sind und nicht direkt von uns verlinkt worden waren.

Trotzdessen möchten wir sie euch natürlich nicht vorbehalten und haben für euch die Direktlinks rausgesucht und schoneinmal ein paar Vorschaubildchen organisiert.
Anubis @ 17:22 am 05.09.2007
-
-

Auf der offiziellen Seite zu Stargate Worlds wurde ein neuer Podcast veröffentlicht, welcher sich dieses Mal mit dem Entwickler Josh Kurtz beschäftigt. Er ist Lead Worldbuilder bei CME und erzählt einiges über seinen Weg zu Stargate Worlds und über seine Ursprünge bei Blizzard. Außerdem gibt es darin noch Interviews mit World Builder Bo Bell und Story Editor Steve Garvin.
Viel Spaß beim Reinschauen.
Hier gehts direkt zum Podcast
Ethion @ 12:12 am 27.08.2007
-
-

Es ist wieder so weit, CME hat eine neue Episode des Developers Q&A - Podcasts veröffentlicht. Dieses Mal haben die Fragen sehr viel mit der Engine zu tun, also all das, was Programmierer freut.
Einige Inhalte waren:
- Die Archetypen (Klassen) des Spiels werden nicht statisch sein, sondern man wird die Fertigkeiten selbst zusammenstellen können, sodass nicht jede Klasse gleichgeskillt durch die Gegend laufen wird. Außerdem wird jede Klasse für Abwechlung sorgen. Es soll sowohl gut möglich sein Solo zu spielen, aber auch das Finden von Gruppen soll gefordert werden. Auch Endgame soll nicht bedeutetn, dass dies dann das Ende des Spiels sei.
- Die Fernkampfwaffen werden anders gehandhabt und ein völlig neues System entwickelt werden. So soll kein typisches Hin- und Hergeschieße stattfinden, sondern man soll auch Schüssen ausweichen können und Verstecke sollen auch Vorteile gegenüber dem Schützen bieten. Steht man zum Beispiel versteckt hinter einem Stein und einer schießt, wird der Schaden anders berechnet, als wenn man frei auf ihn schießen kann.
- Ingamewerbung ist eine interessante Sache, birgt aber die Gefahr, dass sie das Gameplay und das Feeling stören könnte. Deswegen wird es kritisch betrachtet und höchstens dann eingesetzt werden, wenn es wirklich ins Umfeld passen würde.
- Normalerweise sind SciFi Games recht grau und eintönig von der Farbe her. Allerdings sind die Conzeptarts von SGW sehr farbenfroh. Damit will sich SGW an die Designvorgaben der TV Serie halten, denn auch da war nie alles grau in grau.
- Die Missionen werden sowohl Story-Missionen sein, die die Story von Jack, Carter und Co behandeln wird, aber auch Nicht-Story-Missionen, in denen man einfach Aufgaben erfüllt.
- Es kam auch die Frage auf, ob sich SGW ein bisschen an die SG-Infinity Serie halten würde. In dieser Trickfilmserie gab es schließlich eine Vielzahl von merkwürdigen Aliens und Kreaturen. Allerdings gibt es da ein starkes Nein, denn SGW soll sich mehr nach der TV Serie richten und nach exakt diesem Universum. Infinity war zwar Spaß, hielt sich aber nicht direkt dran und wirkte sozusagen etwas unrealistisch für die Stargatewelt. Dies soll in SGW nicht der Fall sein.
- Die Frage nach einer Übersetzung von SGW wurde so beantwortet, dass SGW gleich in folgenden Sprachen geplant ist: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und weitere werden sicher dann folgen.
- Das Tuning von Waffen wird es auch geben. Man wird im Laufe des Spiels mit Erweiterungen die Waffen seinen bedürfnissen anpassen können. Es soll wohl dann auch möglich sein, sie vom Aussehen her zu verändern. So können getunte Waffen manche Quests entscheiden.
- Der Kampf zwischen Gut und Böse wird so in der Form eher im PvP zu finden sein, denn im PvE wird es nur möglich sein, wenn es die Story erlaubt. Oder habt ihr schon einmal Jack O'Neill wie wild im Torraum rumballern sehen? Wie es scheint, wird man PvP Bereitschaft auch extra anzeigen können.
- Verschiedene Planeten sollen auch verschiedene Tag und Nacht Zyklen haben. Außerdem sollen diese einiges beeinflussen, wie zum Beispiel das Spawnen von Monstern oder deren Reaktionen.
- Dies wars dann auch wieder an Informationen. Wer sich die Fragen und Antworten gern selbst anhören möchte, sollte sich den Podcast herunterladen.
Diskussion im Forum
Link: Podcast
Ethion @ 20:33 am 22.08.2007
-
-

Ein neuer Videopodcast ist veröffentlicht worden.
Dieses Mal erzählt Howard Lyon über seine Arbeit an Stargate Worlds als Art Director. Er hat die Aufgabe verschiedene Künstler mit verschiedenen Stilen so zusammen zu bringen, dass am Ende das ganze Spiel so ausschaut, als wenn nur ein Künstler da dran gearbeitet hätte. Er muss sozusagen seine Ideen und Wünsche den anderen Grafikern Mitteilen, deren Wünsche aber nicht außen vor lassen und so koordinieren, dass ein Designschema beibehalten wird. Er wird von seinen Kollegen sehr geschätzt und ist kein Unbekannter in Sachen Konzeptgrafiken. Sicherlich kennt der eine oder andere auch ein paar seiner Werke, von denen einige am Anfang gezeigt werden.
Außerdem spricht er darüber, was er bei Stargate total genial findet und dies ist hauptsächlich, dass man durch ein Tor geht und dann auf völlig verschiedenen Planeten landen kann, entweder auf recht naturbelassenen Planeten mit Völkern, die kaum Technologie kennen, oder aber Planeten, die von hochentwickelten Völkern bewohnt werden. Das findet er spannend und natürlich lässt dies auch viel Raum für Kreativität.
Im Video sieht man außerdem auch, wie die Grafiker arbeiten und sich absprechen und man kann sogar Howard Lyon über die Schulter blicken.
Schaut euch also das Videopodcast an, ihr werdet es nicht bereuen.
Zum Videopodcast
Ethion @ 10:25 am 22.07.2007
-
-
Wieder ist es so weit, wir können unsere Wallpaper-Sektion erneut auffüllen. Dieses Mal hat es eine Detailansicht des Stargates auf das Motiv verschlagen und kann absofort euren Desktop schmücken. Natürlich ist es wieder in 5 verschiedenen Auflösungen bei unseren Wallpapers zu finden.

Chevron 8 - Aktiviert
Link: Zu unseren Wallpapers
Link: Zur offiziellen Seite - Wallpaper
Ethion @ 02:10 am 07.07.2007
-
-

Der Hollywood Reporter interviewte Michael Wallis von den Colony Studios und Joe Ybarra von Cheyenne Mountain Entertainment über die Zukunft von MMORPGs.
Während Colonystudios noch auf die Lizens für ein MMO wartet, welches auf der Battlestar Galactica TV Serie aufbauen soll, hat Cheyenne die Rechte für Stargate Worlds sicher. Auch wenn bisher nur eines der Studios intensiv an seinem Werk arbeiten kann, so haben beide sich große Gedanken über die Weiterentwicklung eines MMOs gemacht. Sie kennen MMOs wie WoW, Everquest, Ultima Online, EvE und so weiter und wollen vieles besser machen.
Das Grinding und Farming sticht dabei ziemlich ins Auge, denn Aufgaben der Art: "Hole mir xy von Monster xyz!" sind weit verbreitet in der Welt der MMOs und gehören bei vielen Spielern nicht zu den beleibten Aufgaben. Sowohl Ybarra, wie auch Wallis, können solche langweiligen Aufgaben ebenfalls nicht leiden und wollen Dinge schaffen, die sich von diesem Massenmarkt abheben.
Was sich Joe Ybarra da genau vorgestellt hat, könnt ihr in unserer Zusammenfassung lesen.
Diskutiert außerdem über die gemachten Aussagen im dafür vorgesehenen Diskussionsforum.
Link: Hollywoodreporter sprach mit Yoe Ybarra - Zusammenfassung
Ethion @ 13:32 am 05.07.2007
-
-

Und wieder eine neue Meldung von Stargate Worlds! Da Fans stets viele Fragen stellen und auch gern Antworten haben wollen, erscheinen absofort Audio-Podcast, die sich "Developer Q&A" nennen.
Episode 1 ist nun veröffentlicht, in der die Entwickler (Dan Elggren, Joe Ybarra, Chris Klug und Zeb Cook) Fragen der Fans beantworten.
Wir sind natürlich dabei alles für euch zu übersetzen. Damit ihr allerdings nicht zu lange auf wichtige Neuigkeiten warten müsste, hier eine kleine Zusammenfassung:
- Goa'Uld werden durchaus hohe Macht besitzen und ihre Jaffa unter sich haben wie "Haustiere" und werden nicht einfach als ein normales Volk abgehandelt.
- Die Welten von Stargate Worlds werden viel zum Entdecken bieten und man wird Realismus schaffen in Form von natürlichen Barrieren, wie Flüsse, Berge, Städte etc.
- Unas werden nicht als spielbare Rasse integriert. Das finden die Entwickler nicht gut, wird es also auch nicht in den Erweiterungen dann geben.
- Freien Handel will man in Stargate Worlds natürlich auch haben, eben einen schönen Wirtschaftszweig einbauen. Somit wird sogleich die Frage wegen einem Auktionshaus mit einem ziemlich sicheren "Ja" beantwortet, da dies eine gute Möglichkeit ist seine Waren anzubieten und das Craften damit wunderbar unterstützt wird.
- Die Frage, wie mit Servern umgegangen wird, ob man getrennte Server macht, oder alles auf einen packt, wird in etwa so beantwortet, dass man mit dem geringsten Aufwand, der möglich ist das Meiste herausholen will und man sich um die Server natürlich Gedanken macht.
- Das Spiel soll an 4 Gruppen gerichtet sein, zum einen an die, die schon lange MMO's spielen und sich mit der Materie auskennen, dann an die, die zwar die TV Serie kennen, aber mit MMO's nicht viel am Hut haben, sowohl an die, die weder Erfahrungen mit der TV Serie haben und auch noch nicht mit MMO's in Kontakt gekommen sind und schlußendlich die internationalen Fans der Serie, denn davon gibts nicht gerade wenig und das wissen die Entwickler natürlich auch. Somit soll Stargate Worlds gut zum Kennenlernen der Story sein und auch das Gameplay soll nicht zu kompliziert sein, damit Anfänger gut zurecht kommen und sich in die Story von Stargate einleben können. Aber auch versierte Spieler und Stargatekenner sollen nicht zu kurz kommen und ihnen soll es auch nicht an Content mangeln.
- Zum Thema Rollenspiel wurde deutlich gemacht, dass die Entwickler sich generell Gedanken machen, Stargate Worlds nicht nur zu einem MMO zu machen, sonder tatsächlich zu einem MMORPG. Somit arbeiten sie gerade an den Emotes für das Rollenspiel. Viele spezifische Emotes soll es geben, man spricht von einer recht großen Liste, aber auch die Story an sich soll, anders als in anderen MMOs, so gestrickt sein, dass die Entscheidungen einen erheblichen Einfluß auf den Verlauf haben. Da soll Rollenspiel Spaß machen.
- Man macht sich auch Gedanken, ob man Ränge aufsteigen kann zb. durch das Schaffen von Missionen. Die Entwickler finden dies eine wirklich schöne Idee.
- Über den Support von mehreren Monitoren machen sich die Entwickler im Moment noch keine Gedanken, denken aber, dass dies vielleicht irgendwann in der Zukunft möglich werden könnte.
Außerdem sollen wir weiterhin gespannt sein und immer fein bei www.stargateworlds.com vorbeischauen, um weitere Informationen zu erhalten.
Schaut außerdem im Diskussionsforum vorbei und sagt uns eure Meinung über diese Punkte.
Link: Original Audio-Podcast
Ethion @ 19:53 am 02.07.2007
|
|
|
|