Die Jungs von SG1-Radio.com haben sich vor einiger Zeit mit zwei netten Leuten von Cheyenne Mountain Entertainment unterhalten.


Josh Kurtz (links) ist Lead World Builder bei CME und verantwortlich für das, was die Spieler später im Spiel eigentlich sehen. Er und sein Team entwerfen mit Hilfe von Concept Arts die Spielwelt.
Nick LaMartina (rechts) ist Sound Designer bei CME und arbeitet bereits seit 9 Monaten an der Musik und den Soundeffekten für Stargate Worlds.
Wir haben für euch mal reingehört, das wichtigste zusammengasst und übersetzt:
Zum übersetzten Interview mit Josh Kurtz Zum Podcast (Josh Kurtz)
Zum übersetzten Interview mit NickLaMartina Zum Podcast (Nick La Martina)