• WarCry hat ein kurzes Interview mit Kevin Balantine online gestellt in dem er über den aktuellen Stand der Entwicklung und einige Funktionen und Details, z.B. der KI des Spiels, spricht. Hier ein kurzer Auszug:

    The artificial intelligence (AI) in Stargate Worlds evaluates situations in real-time. Too often, MMOs throw players into scripted encounters. Balentine told us that in Stargate, the enemies chose what to do based on the position of their enemy. Enter from one door and they act one way, enter from another and they do something else. If they pull this off, it promises to offer a lot of replayability.

    Zum Interview bei WarCry

  • winman @ 07:56 am 11.09.2007